<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Blog di LayerMapper</title><description>Guide al projection mapping, consigli per VJ e novità di LayerMapper: mapping con iPad e Android, Projection Lasers, DMX, NDI e altro.</description><link>https://layermapper.com/</link><language>it</language><item><title>Fotocamere live nel projection mapping: doppia camera e HDMI</title><link>https://layermapper.com/it/blog/fotocamere-live-nel-projection-mapping/</link><guid isPermaLink="true">https://layermapper.com/it/blog/fotocamere-live-nel-projection-mapping/</guid><description>Usa insieme la fotocamera anteriore e posteriore del telefono, o qualsiasi sorgente HDMI con una scheda USB, come layer live in LayerMapper MApp.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>fotocamera</category><category>cattura hdmi</category><category>visual live</category><author>Denis Grzechnik</author></item><item><title>Generatore di shader IA: visual live da una sola frase</title><link>https://layermapper.com/it/blog/generatore-di-shader-ia/</link><guid isPermaLink="true">https://layermapper.com/it/blog/generatore-di-shader-ia/</guid><description>LayerMapper AI Shaders trasforma una descrizione in uno shader GLSL, te lo fa regolare dal vivo e lo invia a MApp. Oltre 440 shader, 7 giorni gratis.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>ia</category><category>shader</category><category>glsl</category><author>Denis Grzechnik</author></item><item><title>Come trasmettere il projection mapping su YouTube e RTMP</title><link>https://layermapper.com/it/blog/live-streaming-del-projection-mapping/</link><guid isPermaLink="true">https://layermapper.com/it/blog/live-streaming-del-projection-mapping/</guid><description>Trasmetti in diretta visual mappati da iPhone, iPad o Android su YouTube, Facebook o server RTMP con LayerMapper MApp, senza scheda di acquisizione.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>live streaming</category><category>rtmp</category><category>youtube</category><author>Denis Grzechnik</author></item><item><title>MIDI, DMX e Art-Net in un’app mobile di projection mapping</title><link>https://layermapper.com/it/blog/midi-dmx-art-net-nel-projection-mapping/</link><guid isPermaLink="true">https://layermapper.com/it/blog/midi-dmx-art-net-nel-projection-mapping/</guid><description>Controlla LayerMapper MApp con controller MIDI, sincronizzalo con Ableton Link e collegalo all’impianto luci via DMX / Art-Net, su iOS o Android.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>midi</category><category>dmx</category><category>art-net</category><author>Denis Grzechnik</author></item><item><title>NDI nel projection mapping: iPhone, iPad e disegno dal vivo</title><link>https://layermapper.com/it/blog/ndi-nel-projection-mapping/</link><guid isPermaLink="true">https://layermapper.com/it/blog/ndi-nel-projection-mapping/</guid><description>Invia video tra dispositivi via Wi-Fi con NDI: usa l’app gratuita LayerMapper NDI e l’ingresso NDI di MApp per mappare schermi, fotocamere e disegni.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>ndi</category><category>disegno dal vivo</category><category>video in rete</category><author>Denis Grzechnik</author></item><item><title>Projection Lasers: fasci di luce con proiettore e haze</title><link>https://layermapper.com/it/blog/projection-lasers-proiettore-e-haze/</link><guid isPermaLink="true">https://layermapper.com/it/blog/projection-lasers-proiettore-e-haze/</guid><description>Come creare show di fasci in stile laser con un normale videoproiettore, una macchina per haze e LayerMapper MApp, senza hardware laser.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>projection lasers</category><category>haze</category><category>show dal vivo</category><author>Denis Grzechnik</author></item><item><title>Come fare projection mapping con un iPad</title><link>https://layermapper.com/it/blog/projection-mapping-con-ipad/</link><guid isPermaLink="true">https://layermapper.com/it/blog/projection-mapping-con-ipad/</guid><description>Guida pratica al projection mapping con iPad: cosa serve, come collegare il proiettore, come adattare i contenuti a una superficie e condurre uno show.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>ipad</category><category>projection mapping</category><category>primi passi</category><author>Denis Grzechnik</author></item><item><title>Projection mapping su Android: primi passi con MApp</title><link>https://layermapper.com/it/blog/projection-mapping-su-android/</link><guid isPermaLink="true">https://layermapper.com/it/blog/projection-mapping-su-android/</guid><description>Come fare projection mapping con smartphone o tablet Android: requisiti, collegamento del proiettore, mesh, shader e live streaming in LayerMapper MApp.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>android</category><category>projection mapping</category><category>primi passi</category><author>Denis Grzechnik</author></item><item><title>Projection mapping wireless con Direct-LAN</title><link>https://layermapper.com/it/blog/projection-mapping-wireless-direct-lan/</link><guid isPermaLink="true">https://layermapper.com/it/blog/projection-mapping-wireless-direct-lan/</guid><description>Direct-LAN invia l’immagine di LayerMapper MApp via Wi-Fi a un ricevitore accanto al proiettore, senza cavi HDMI. Come funziona e come prepararsi.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>direct-lan</category><category>wireless</category><category>android tv</category><author>Denis Grzechnik</author></item><item><title>Shader GLSL per il projection mapping: visual infiniti</title><link>https://layermapper.com/it/blog/shader-glsl-per-projection-mapping/</link><guid isPermaLink="true">https://layermapper.com/it/blog/shader-glsl-per-projection-mapping/</guid><description>Perché gli shader GLSL in tempo reale battono i file video nel mapping e come usare oltre 100 shader, il tuo codice e parametri audio-reattivi in MApp.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>shader</category><category>glsl</category><category>visual generativi</category><author>Denis Grzechnik</author></item></channel></rss>