01
클립 그리드와 입력
- 레이어마다 무제한 클립, 탭 한 번으로 할당, 미리보기 썸네일
- 사진 보관함의 사진과 동영상을 소리와 함께 바로 사용
- 듀얼 카메라: 전면과 후면 카메라를 두 개의 라이브 소스로 동시에
- USB 캡처 장치(UVC)를 통한 HDMI 캡처: 게임기, 카메라, 컴퓨터
- YouTube 입력과 웹/URL 입력: 동영상을 재생하거나 라이브 웹 페이지를 메시에 입히기
- 네트워크의 모든 NDI 소스에서 받는 NDI 입력
- 100개 이상의 내장 GLSL 셰이더와 직접 만든 셰이더
- AI 셰이더 생성기, 그리고 다른 기기에서 멀티캐스트로 받는 AI 셰이더 입력
- 음악이나 마이크에 반응하는 셰이더·클립 파라미터
- 큐 포인트와 프레임 단위로 정확한 클립 타임라인
02
구성
- 무제한 레이어
- 레이어별·메시별 블렌드 모드: Normal, Add, Multiply, Screen, Overlay, Alpha 등
- 메시에 개별 클립이나 레이어 전체를 할당
- 레이어 순서 완전 제어와 즉시 표시/숨기기
03
메시와 형상
- 복잡한 실제 표면을 위한 여러 출력 메시
- 다중 포인트 키스톤과 호모그래피 보정
- 원형, 삼각형, 오각형, 베지어 메시
- 정밀하게 잘라내는 마스크 메시
- Preview 보기에서 UV 변환과 미세 조정
04
Projection Lasers
- 일반 프로젝터와 헤이즈로 만드는 레이저 같은 빔 쇼
- 라이브 클립 텍스처와 함께 슬라이스 움직임 녹화
- 녹화한 움직임을 재사용 가능한 프리셋으로 저장
05
애니메이션과 동기화
- 꼭짓점 움직임을 30 FPS로 실시간 녹화
- 애니메이션을 겹쳐 쌓는 오버더브 모드
- 부드러운 보간과 끊김 없는 루프
- 네트워크의 음악 소프트웨어·하드웨어와 BPM 동기화 및 Ableton Link
- LayerMapper Player, Android TV 수신기와 멀티 디바이스 동기화

06
제어
- MIDI Learn: 모든 컨트롤을 페이더, 패드, 노브에 할당
- 조명 콘솔에서 MApp을 제어하는 DMX / Art-Net 입력(베타)
- 공연 중 즉시 불러오는 프리셋 슬롯 16개(P1–P16)
- Preview 보기 안의 이동 가능한 큐 패널
07
출력과 스트리밍
- 60 FPS 렌더링(iOS에서는 Metal)
- 컨트롤이 보이지 않는 깨끗한 HDMI 출력과 AirPlay
- YouTube, Facebook 또는 직접 지정한 RTMP 엔드포인트로 라이브 스트리밍
- Direct-LAN: Wi-Fi로 Android TV 박스의 LayerMapper 수신기에 영상 송출(수신 앱 출시 예정)
- 깨끗한 출력 영상을 동영상 파일로 녹화
- Performance 모드(최대 프레임 레이트)와 Realtime 모드(원본 FPS)
08
프로젝트와 프리셋
- 메시, 레이어, 미디어, 오토메이션을 포함한 전체 구성 저장
- 라이브 전환 때 즉시 불러오는 슬롯 16개
- 15개 언어 인터페이스

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