01
片段网格与输入
- 每个图层不限片段数量,轻点即可分配,附带预览缩略图
- 直接使用照片图库中的照片和视频,含声音
- 双摄像头:前后摄像头同时作为两个实时源
- 通过 USB 采集设备(UVC)进行 HDMI 采集:游戏机、摄像机或电脑
- YouTube 输入和网页/URL 输入:播放视频,或把实时网页贴到网格上
- 接收网络中任意 NDI 源的 NDI 输入
- 100 多个内置 GLSL 着色器以及自定义着色器
- AI 着色器生成器,以及通过组播接收其他设备发来的 AI 着色器
- 着色器和片段的音频响应参数,由音乐或麦克风驱动
- 提示点以及逐帧精确的片段时间轴
02
合成
- 无限图层
- 按图层和网格设置混合模式:Normal、Add、Multiply、Screen、Overlay、Alpha 等
- 把单个片段或整个图层分配给网格
- 完整的图层顺序控制,即时显示/隐藏
03
网格与几何
- 多个输出网格,应对复杂的真实表面
- 多点梯形校正和单应性校正
- 圆形、三角形、五边形和贝塞尔网格
- 用于精确挖空的遮罩网格
- 在 Preview 视图中进行 UV 变换和微调
04
Projection Lasers
- 用普通投影仪和烟雾做出激光般的光束秀
- 连同实时片段纹理一起录制切片运动
- 把录制的运动保存为可复用的预设
05
动画与同步
- 以 30 FPS 实时录制顶点运动
- 叠录模式,可逐层叠加动画
- 平滑插值与无缝循环
- 与网络中的音乐软件和硬件进行 BPM 同步和 Ableton Link
- 与 LayerMapper Player 及 Android TV 接收端进行多设备同步

06
控制
- MIDI Learn:把任何控件映射到推子、打击垫和旋钮
- DMX / Art-Net 输入,可从灯光控台控制 MApp(测试版)
- 16 个预设槽位(P1–P16),演出中即时调用
- Preview 视图中的可移动提示面板
07
输出与推流
- 60 FPS 渲染(iOS 上使用 Metal)
- 不带控件的纯净 HDMI 输出,以及 AirPlay
- 直播推流到 YouTube、Facebook 或自定义 RTMP 地址
- Direct-LAN:通过 Wi-Fi 把画面发送到 Android TV 盒子上的 LayerMapper 接收端(接收应用即将推出)
- 把纯净画面录制成视频文件
- Performance 模式(最高帧率)和 Realtime 模式(原始帧率)
08
项目与预设
- 保存完整配置:网格、图层、媒体和自动化
- 16 个槽位,现场切换时即时调用
- 15 种语言界面

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