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LayerMapper MApp

全部功能

LayerMapper MApp 版本 4 能做的一切,按你搭建演出的顺序排列:导入内容、合成、映射、动画、控制、输出。

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01

片段网格与输入

  • 每个图层不限片段数量,轻点即可分配,附带预览缩略图
  • 直接使用照片图库中的照片和视频,含声音
  • 双摄像头:前后摄像头同时作为两个实时源
  • 通过 USB 采集设备(UVC)进行 HDMI 采集:游戏机、摄像机或电脑
  • YouTube 输入和网页/URL 输入:播放视频,或把实时网页贴到网格上
  • 接收网络中任意 NDI 源的 NDI 输入
  • 100 多个内置 GLSL 着色器以及自定义着色器
  • AI 着色器生成器,以及通过组播接收其他设备发来的 AI 着色器
  • 着色器和片段的音频响应参数,由音乐或麦克风驱动
  • 提示点以及逐帧精确的片段时间轴
iPad 上的 LayerMapper MApp v2.2:YouTube 输入、USB HDMI 采集和视频片段声音
02

合成

  • 无限图层
  • 按图层和网格设置混合模式:Normal、Add、Multiply、Screen、Overlay、Alpha 等
  • 把单个片段或整个图层分配给网格
  • 完整的图层顺序控制,即时显示/隐藏
在 iPad 上的 MApp 片段网格中开关图层、保存预设并播放片段
03

网格与几何

  • 多个输出网格,应对复杂的真实表面
  • 多点梯形校正和单应性校正
  • 圆形、三角形、五边形和贝塞尔网格
  • 用于精确挖空的遮罩网格
  • 在 Preview 视图中进行 UV 变换和微调
在 iPhone 上创建网格:在 LayerMapper MApp 中拖动顶点并叠加无限图层
04

Projection Lasers

  • 用普通投影仪和烟雾做出激光般的光束秀
  • 连同实时片段纹理一起录制切片运动
  • 把录制的运动保存为可复用的预设
由 AI 生成的着色器驱动、穿过烟雾的 Projection Lasers 光束,使用 iPad 上的 AI Shaders 应用
05

动画与同步

  • 以 30 FPS 实时录制顶点运动
  • 叠录模式,可逐层叠加动画
  • 平滑插值与无缝循环
  • 与网络中的音乐软件和硬件进行 BPM 同步和 Ableton Link
  • 与 LayerMapper Player 及 Android TV 接收端进行多设备同步
iPhone 上一面墙的透视网格,以及实时录制顶点动画的红色按钮
06

控制

  • MIDI Learn:把任何控件映射到推子、打击垫和旋钮
  • DMX / Art-Net 输入,可从灯光控台控制 MApp(测试版)
  • 16 个预设槽位(P1–P16),演出中即时调用
  • Preview 视图中的可移动提示面板
LayerMapper MApp v3 在 iPad 上用推子和取色器控制 DMX 舞台灯光
07

输出与推流

  • 60 FPS 渲染(iOS 上使用 Metal)
  • 不带控件的纯净 HDMI 输出,以及 AirPlay
  • 直播推流到 YouTube、Facebook 或自定义 RTMP 地址
  • Direct-LAN:通过 Wi-Fi 把画面发送到 Android TV 盒子上的 LayerMapper 接收端(接收应用即将推出)
  • 把纯净画面录制成视频文件
  • Performance 模式(最高帧率)和 Realtime 模式(原始帧率)
Android 上的 LayerMapper MApp 直播两路摄像头画面
08

项目与预设

  • 保存完整配置:网格、图层、媒体和自动化
  • 16 个槽位,现场切换时即时调用
  • 15 种语言界面
iPad 上 MApp 的项目设置:新建项目、保存与加载、授权以及远程控制 LayerMapper Player

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