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LayerMapper MApp

Alle Funktionen

Alles, was LayerMapper MApp in Version 4 kann – sortiert so, wie du eine Show baust: Inhalte holen, komponieren, mappen, animieren, steuern und ausgeben.

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01

Clip-Raster & Eingänge

  • Unbegrenzte Clips pro Ebene, Zuweisen per Tippen mit Miniaturvorschau
  • Fotos und Videos direkt aus der Fotomediathek, mit Ton
  • Zwei Kameras: Front- und Rückkamera gleichzeitig als zwei Live-Quellen
  • HDMI-Capture per USB-Grabber (UVC) – Konsolen, Kameras oder ein Computer
  • YouTube-Eingang und Web-/URL-Eingang – Videos abspielen oder eine Live-Webseite auf ein Mesh legen
  • NDI-Eingang von jeder NDI-Quelle im Netzwerk
  • Über 100 integrierte GLSL-Shader und eigene Shader
  • KI-Shader-Generator und KI-Shader-Eingang von anderen Geräten per Multicast
  • Audioreaktive Shader- und Clip-Parameter, gesteuert von Musik oder Mikrofon
  • Cue Points und eine bildgenaue Clip-Timeline
LayerMapper MApp v2.2 auf dem iPad: YouTube-Eingang, USB-HDMI-Capture und Ton für Videoclips
02

Komposition

  • Unbegrenzte Ebenen
  • Blend Modes pro Ebene und pro Mesh: Normal, Add, Multiply, Screen, Overlay, Alpha und mehr
  • Einzelne Clips oder ganze Ebenen Meshes zuweisen
  • Volle Kontrolle über die Z-Reihenfolge und sofortiges Ein- und Ausblenden
Ebenen ein- und ausschalten, Presets speichern und Clips aus dem MApp-Clip-Raster auf dem iPad abspielen
03

Meshes & Geometrie

  • Mehrere Ausgabe-Meshes für komplexe, reale Flächen
  • Mehrpunkt-Keystone und Homografie-Korrektur
  • Kreis-, Dreieck-, Fünfeck- und Bézier-Meshes
  • Masken-Mesh für präzise Aussparungen
  • UV-Transformation und Feinjustierung in der Preview-Ansicht
Meshes auf dem iPhone erstellen: Eckpunkte greifen und unbegrenzt Ebenen stapeln in LayerMapper MApp
04

Projection Lasers

  • Laserartige Strahlenshows mit einem normalen Projektor und Haze
  • Slice-Bewegungen mit Live-Clip-Texturen aufnehmen
  • Aufgenommene Bewegungen als wiederverwendbare Presets speichern
Projection-Laser-Strahlen im Haze, gesteuert von KI-generierten Shadern, mit der AI-Shaders-App auf dem iPad
05

Animation & Synchronisation

  • Eckpunkt-Bewegungen in Echtzeit mit 30 FPS aufnehmen
  • Overdub-Modus für geschichtete Animationsdurchgänge
  • Weiche Interpolation und nahtlose Loops
  • BPM-Sync und Ableton Link mit Musiksoftware und -hardware im Netzwerk
  • Multi-Geräte-Sync mit LayerMapper Player und Android-TV-Empfängern
Perspektiv-Mesh einer Wand auf dem iPhone mit roter Aufnahmetaste für Eckpunkt-Animation in Echtzeit
06

Steuerung

  • MIDI Learn: jedes Bedienelement auf Fader, Pads und Regler legen
  • DMX-/Art-Net-Eingang, um MApp vom Lichtpult aus zu steuern (Beta)
  • 16 Preset-Slots (P1–P16) für sofortiges Abrufen während der Show
  • Verschiebbares Cue-Panel in der Preview-Ansicht
LayerMapper MApp v3 steuert DMX-Bühnenlicht mit Fadern und Farbwähler auf dem iPad
07

Ausgabe & Streaming

  • Rendering mit 60 FPS (Metal auf iOS)
  • Sauberer HDMI-Ausgang ohne Bedienelemente sowie AirPlay
  • Livestreaming zu YouTube, Facebook oder einem eigenen RTMP-Endpunkt
  • Direct-LAN: Bild per WLAN an den LayerMapper-Empfänger auf einer Android-TV-Box senden (Empfänger-App demnächst)
  • Das saubere Bild als Videodatei aufnehmen
  • Performance-Modus (maximale Bildrate) und Realtime-Modus (Original-FPS)
LayerMapper MApp auf Android streamt das Live-Bild von zwei Kameras
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Projekte & Presets

  • Komplette Setups speichern: Meshes, Ebenen, Medien und Automationen
  • 16 Slots zum sofortigen Abrufen beim Live-Wechsel
  • Benutzeroberfläche in 15 Sprachen
Projekteinstellungen in MApp auf dem iPad: neue Projekte, Speichern und Laden, Lizenz und Fernsteuerung von LayerMapper Player

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