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LayerMapper MApp

Projection Mapping & Echtzeit-Animation

Eine Mapping-Engine auf Desktop-Niveau auf dem Gerät, das du ohnehin dabeihast. Show im Zug bauen, vor Ort in Minuten ausrichten und live spielen – vom einzelnen Projektor an der Wand bis zur Installation auf vielen Flächen.

Drei Ebenen mit GLSL-Shader-Clips im Clip-Raster von LayerMapper MApp auf dem iPad
Warum MApp

Ein Medienserver, der in den Rucksack passt

01

Kein Laptop auf der Bühne

Projektor per HDMI-Adapter oder AirPlay anschließen. Bald sendest du das Bild auch per WLAN an den LayerMapper-Empfänger auf einer Android-TV-Box.

02

Echte Performance-Tools

Cue Points, Presets, MIDI Learn, Ableton Link und DMX – die Steuerung, die du von Desktop-Software kennst.

03

Inhalte aus jeder Quelle

Fotos, Videos, zwei Kameras gleichzeitig, HDMI-Capture, NDI, YouTube, Webseiten und GLSL-Shader.

Highlights

Was du mit MApp machen kannst

Alle Funktionen

Jede Fläche mappen

Mehrere Ausgabe-Meshes mit Mehrpunkt-Keystone, Homografie, Kreis-Meshes und Bézier-Kurven. Masken, volle Kontrolle über die Z-Reihenfolge und sofortiges Ein- und Ausblenden.

Projection Lasers

Laserartige Strahlenshows mit einem Projektor und Haze. Slice-Bewegungen mit Live-Texturen aufnehmen und als wiederverwendbare Presets speichern.

Animieren und loopen

Eckpunkt-Bewegungen in Echtzeit mit 30 FPS aufnehmen, weitere Durchgänge per Overdub ergänzen und nahtlos loopen – synchron zu BPM und Ableton Link.

Mit Hardware spielen

MIDI Learn legt jedes Bedienelement auf Fader, Pads und Regler. DMX / Art-Net (Beta) bindet MApp in eine Lichtanlage ein.

Sauberes Bild streamen

Übertrage zu YouTube, Facebook oder jedem RTMP-Server, nutze den sauberen HDMI-Ausgang oder sende das Bild per Direct-LAN übers lokale Netzwerk (Android-TV-Empfänger demnächst).

Shader mit KI

Über 100 integrierte GLSL-Shader, eigene Shader, ein KI-Shader-Generator und audioreaktive Parameter, gesteuert von Musik oder Mikrofon.

Ein Stapel Kisten, gemappt mit LayerMapper MApp v3 und drahtlos gesteuert vom iPad mit einem Clip-Raster voller Shader
Neu in Version 4

Gebaut für Live-Auftritte

Vollständiger Changelog
Neu

Livestreaming

Übertrage dein Bild direkt zu YouTube, Facebook oder einem eigenen RTMP-Endpunkt.

Neu

Clip-Timeline

Eine neue Timeline in der Clips-Ansicht für präzise, bildgenaue Bearbeitung.

Neu

Cue Points

Setze Cue Points auf Clips und löse sie während der Show sofort aus.

Neu

Cue-Panel in der Vorschau

Ein eigenes, verschiebbares Cue-Panel direkt in der Preview-Ansicht zum schnellen Auslösen.

Neu

Direct-LAN zur TV-Box

Sende das Bild übers lokale Netzwerk an den LayerMapper-Empfänger auf einer TV-Box (Empfänger-App demnächst bei Google Play).

Neu

Fehlerbehebungen & Stabilität

Viele Korrekturen und Stabilitätsverbesserungen für lange Shows und Installationen.

Preise

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Eine App, alle Funktionen. Wähle nach dem Test ein Abo – oder kaufe sie einmalig für immer.

Monatlich

11 $ / Monat

Jederzeit kündbar

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Alle Funktionen · alle Updates · iOS und Android

Laden im App StoreJetzt bei Google Play

Preise in USD; App Store und Google Play zeigen den Preis in deiner Landeswährung. Abos verlängern sich automatisch, wenn sie nicht mindestens 24 Stunden vor Ablauf gekündigt werden.

Systemanforderungen

  • iOS / iPadOS 17.6 oder neuer, Gerät mit Metal-Unterstützung
  • Android 9 oder neuer, OpenGL ES 3.0
  • Externes Display über HDMI-Adapter oder AirPlay (Android-TV-Empfänger demnächst)
  • Zugriff auf Kamera, Mikrofon, Fotomediathek und lokales Netzwerk (für Ableton Link, Direct-LAN, NDI und Multicast) – jeweils nur, wenn du die Funktion nutzt
  • Optional: MIDI-Controller, Art-Net-/DMX-Interface, USB-HDMI-Capture-Karte (UVC)

Häufige Fragen

Auf welchen Geräten läuft LayerMapper MApp?

Auf iPhone und iPad mit iOS / iPadOS 17.6 oder neuer sowie auf Android-Smartphones und -Tablets mit Android 9 oder neuer und OpenGL ES 3.0.

Wie schließe ich einen Projektor an?

Mit einem HDMI-Adapter (Lightning oder USB-C) oder per AirPlay an ein Apple TV – MApp sendet ein sauberes Bild ohne Bedienoberfläche. Eine drahtlose Option ist unterwegs: Die LayerMapper-Empfänger-App für Android-TV-Boxen, die das Direct-LAN-Signal von MApp empfängt, erscheint demnächst bei Google Play.

Gibt es eine kostenlose Testphase?

Ja. Neue Abonnenten bekommen 30 Tage kostenlos mit allen Funktionen. Kündige mindestens 24 Stunden vor Ende der Testphase, dann zahlst du nichts.

Kann ich die App einmalig kaufen statt abonnieren?

Ja – Lifetime ist ein Einmalkauf, der MApp dauerhaft freischaltet, ohne Abo.

Brauche ich ein Konto?

Nein. Es gibt kein LayerMapper-Konto. Käufe laufen über App Store oder Google Play, und deine Projekte bleiben auf deinem Gerät.

Kann ich eigene Shader verwenden?

Ja. MApp bringt über 100 GLSL-Shader mit, importiert eigene und kann Shader live von der App LayerMapper AI Shaders über das lokale Netzwerk empfangen.

Bekomme ich mit der Lifetime-Lizenz auch LayerMapper Desktop?

Ja – kaufe die Lifetime-Lizenz von MApp auf iOS oder Android und du bekommst die Beta von LayerMapper Desktop PRO kostenlos. Leite die offizielle Kaufbestätigung von Apple oder Google an layermapper [at] gmail [dot] com weiter; wir schicken dir den Zugang, sobald die Beta verfügbar ist. Details stehen in Abschnitt 3.5 der Nutzungsbedingungen.