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LayerMapper MApp

Projection mapping e animazione in tempo reale

Un motore di mapping di livello desktop sul dispositivo che hai già con te. Prepara lo show in treno, allinealo sul posto in pochi minuti e suonalo dal vivo: da un proiettore su una parete a un’installazione su tante superfici.

Tre layer di clip shader GLSL nella griglia di LayerMapper MApp su iPad
Perché MApp

Un media server che sta in uno zaino

01

Niente portatile sul palco

Collega il proiettore con un adattatore HDMI o via AirPlay. A breve potrai anche inviare l’immagine via Wi-Fi al ricevitore LayerMapper su una TV Box Android.

02

Veri strumenti da performance

Cue point, preset, MIDI Learn, Ableton Link e DMX: il controllo che conosci dai software desktop.

03

Contenuti da qualsiasi sorgente

Foto, video, due fotocamere insieme, cattura HDMI, NDI, YouTube, pagine web e shader GLSL.

In evidenza

Cosa puoi fare con MApp

Tutte le funzioni

Mappa qualsiasi superficie

Più mesh di uscita con keystone multipunto, omografia, mesh circolari e curve di Bézier. Maschere, pieno controllo dell’ordine Z e mostra/nascondi istantaneo.

Projection Lasers

Show di fasci in stile laser con un proiettore e l’haze. Registra il movimento degli slice con texture live e salvalo come preset riutilizzabili.

Anima e metti in loop

Registra il movimento dei vertici in tempo reale a 30 FPS, aggiungi passaggi in overdub e crea loop senza stacchi, a tempo con BPM e Ableton Link.

Suona con l’hardware

MIDI Learn assegna qualsiasi controllo a fader, pad e manopole. DMX / Art-Net (beta) integra MApp in un impianto luci.

Trasmetti un’immagine pulita

Trasmetti su YouTube, Facebook o qualsiasi server RTMP, usa l’uscita HDMI pulita o invia l’immagine sulla rete locale con Direct-LAN (ricevitore per Android TV in arrivo).

Shader con l’IA

Oltre 100 shader GLSL integrati, shader personalizzati, un generatore di shader con IA e parametri audio-reattivi guidati dalla musica o dal microfono.

Una pila di scatole mappata con LayerMapper MApp v3 e controllata in wireless da un iPad con una griglia di clip piena di shader
Novità della versione 4

Pensato per le performance dal vivo

Cronologia completa delle modifiche
Novità

Live streaming

Trasmetti l’immagine direttamente su YouTube, Facebook o un endpoint RTMP personalizzato.

Novità

Timeline delle clip

Una nuova timeline nella vista Clips per un editing preciso al fotogramma.

Novità

Cue point

Imposta cue point sulle clip e lanciali all’istante durante lo show.

Novità

Pannello cue nell’anteprima

Un pannello cue dedicato e spostabile direttamente nella vista Preview, per lanci rapidi.

Novità

Direct-LAN verso TV Box

Invia l’immagine sulla rete locale al ricevitore LayerMapper su una TV Box (app ricevitore presto su Google Play).

Novità

Correzioni e stabilità

Molte correzioni e miglioramenti di stabilità per show e installazioni di lunga durata.

Prezzi

Prova tutto gratis per 30 giorni

Un’app, tutte le funzioni. Dopo la prova scegli un abbonamento oppure acquistala una volta per sempre.

Mensile

11 USD / mese

Disdici quando vuoi

Prova gratuita di 30 giorni

Annuale

44 USD / anno

67% in meno rispetto al mensile

Prova gratuita di 30 giorni

A vita

88 USD una tantum

Paghi una volta e ricevi gratis Desktop PRO Beta

Prova gratuita di 30 giorni

Tutte le funzioni · tutti gli aggiornamenti · iOS e Android

Scarica su App StoreDisponibile su Google Play

Prezzi in USD; App Store e Google Play mostrano il prezzo nella tua valuta locale. Gli abbonamenti si rinnovano automaticamente se non vengono disdetti almeno 24 ore prima della scadenza.

Requisiti di sistema

  • iOS / iPadOS 17.6 o successivo, dispositivo compatibile con Metal
  • Android 9 o successivo, OpenGL ES 3.0
  • Display esterno tramite adattatore HDMI o AirPlay (ricevitore Android TV in arrivo)
  • Accesso a fotocamera, microfono, libreria foto e rete locale (per Ableton Link, Direct-LAN, NDI e multicast), solo quando usi la funzione
  • Opzionale: controller MIDI, interfaccia Art-Net/DMX, scheda di acquisizione HDMI USB (UVC)

Domande frequenti

Su quali dispositivi funziona LayerMapper MApp?

Su iPhone e iPad con iOS / iPadOS 17.6 o successivo e su smartphone e tablet Android con Android 9 o successivo e OpenGL ES 3.0.

Come collego un proiettore?

Con un adattatore HDMI (Lightning o USB-C) o via AirPlay verso una Apple TV: MApp invia un’immagine pulita, senza interfaccia. È in arrivo un’opzione wireless: l’app ricevitore LayerMapper per TV Box Android, che riceve il segnale Direct-LAN di MApp, arriverà presto su Google Play.

C’è una prova gratuita?

Sì. I nuovi abbonati hanno 30 giorni gratis con tutte le funzioni. Disdici almeno 24 ore prima della fine della prova e non paghi nulla.

Posso acquistare l’app una volta invece di abbonarmi?

Sì: A vita è un acquisto una tantum che sblocca MApp per sempre, senza abbonamento.

Serve un account?

No. Non esiste un account LayerMapper. Gli acquisti passano da App Store o Google Play e i tuoi progetti restano sul tuo dispositivo.

Posso usare i miei shader?

Sì. MApp include oltre 100 shader GLSL, importa i tuoi e può ricevere shader dal vivo dall’app LayerMapper AI Shaders tramite la rete locale.

La licenza A vita include anche LayerMapper Desktop?

Sì: acquista la licenza A vita di MApp su iOS o Android e riceverai gratis la beta di LayerMapper Desktop PRO. Inoltra l’e-mail ufficiale di conferma d’acquisto di Apple o Google a layermapper [at] gmail [dot] com: ti invieremo l’accesso appena la beta sarà disponibile. I dettagli sono nella sezione 3.5 dei Termini d’uso.