
LayerMapper MApp
プロジェクションマッピング&リアルタイムアニメーション
いつも持ち歩くデバイスに、デスクトップ級のマッピングエンジンを。移動中にショーを組み、現場では数分で位置合わせをして、そのままライブで操作。壁に1台のプロジェクターから、多面構成のインスタレーションまで対応します。

リュックに入るメディアサーバー
ステージにノートPCは不要
HDMIアダプタかAirPlayでプロジェクターに接続。まもなく、Android TVボックス上のLayerMapperレシーバーへWi-Fiで映像を送れるようになります。
本物のパフォーマンス機能
キューポイント、プリセット、MIDI Learn、Ableton Link、DMX。デスクトップソフトでおなじみの操作性です。
あらゆるソースから
写真、動画、2台のカメラの同時使用、HDMIキャプチャ、NDI、YouTube、Webページ、GLSLシェーダー。
MAppでできること
どんな面にもマッピング
多点キーストーン、ホモグラフィ、円形メッシュ、ベジェ曲線による複数の出力メッシュ。マスク、Zオーダーの完全な制御、瞬時の表示・非表示。
Projection Lasers
プロジェクターとヘイズでレーザーのようなビームショーを。ライブテクスチャ付きでスライスの動きを記録し、再利用できるプリセットとして保存。
アニメーションとループ
頂点の動きを30 FPSでリアルタイム記録。オーバーダブで重ね、BPMやAbleton Linkに合わせて途切れなくループ。
ハードウェアで演奏
MIDI Learnであらゆる操作をフェーダー、パッド、ノブに割り当て。DMX / Art-Net(ベータ)でMAppを照明システムに組み込めます。
クリーンな映像を配信
YouTube、Facebook、任意のRTMPサーバーへ配信。クリーンなHDMI出力や、Direct-LANによるローカルネットワーク経由の送出も可能(Android TVレシーバーは近日公開)。
AIでシェーダー
100種類以上の内蔵GLSLシェーダー、カスタムシェーダー、AIシェーダージェネレーター、音楽やマイクに反応するオーディオリアクティブなパラメーター。
ライブパフォーマンスのために
ライブ配信
映像をYouTube、Facebook、または独自のRTMPエンドポイントへ直接配信。
クリップタイムライン
クリップビューに新しいタイムラインを搭載し、フレーム単位の正確な編集が可能に。
キューポイント
クリップにキューポイントを設定し、本番中に瞬時に呼び出し。
プレビュー内のキューパネル
Previewビューに移動可能な専用キューパネルを配置し、すばやくトリガー。
TVボックスへのDirect-LAN
ローカルネットワーク経由で、TVボックス上のLayerMapperレシーバーへ映像を送出(レシーバーアプリはGoogle Playで近日公開)。
修正と安定性
長時間のショーやインスタレーションに向けた多数の修正と安定性の向上。
スクリーンショット






動作環境
- iOS / iPadOS 17.6以降、Metal対応デバイス
- Android 9以降、OpenGL ES 3.0
- HDMIアダプタまたはAirPlayによる外部ディスプレイ(Android TVレシーバーは近日公開)
- カメラ、マイク、写真ライブラリ、ローカルネットワーク(Ableton Link、Direct-LAN、NDI、マルチキャスト用)へのアクセス。いずれも機能を使うときのみ
- オプション:MIDIコントローラー、Art-Net/DMXインターフェース、USB HDMIキャプチャカード(UVC)
よくある質問
LayerMapper MAppはどのデバイスで使えますか?
iOS / iPadOS 17.6以降のiPhone・iPad、およびAndroid 9以降でOpenGL ES 3.0に対応したAndroidスマートフォン・タブレットで使えます。
プロジェクターはどう接続しますか?
HDMIアダプタ(LightningまたはUSB-C)を使うか、AirPlayでApple TVに接続します。MAppはUIを含まないクリーンな映像を出力します。ワイヤレスの選択肢も準備中です。MAppのDirect-LAN信号を受信するAndroid TVボックス用のLayerMapperレシーバーアプリが、まもなくGoogle Playで公開されます。
無料トライアルはありますか?
はい。新規登録の方は30日間、すべての機能を無料で使えます。トライアル終了の24時間前までに解約すれば、料金はかかりません。
サブスクリプションではなく買い切りで購入できますか?
はい。買い切りは一度の購入でMAppをずっと使えるプランで、サブスクリプションは不要です。
アカウントは必要ですか?
いいえ。LayerMapperのアカウントはありません。購入はApp StoreまたはGoogle Playで行い、プロジェクトはお使いのデバイスに保存されます。
自作のシェーダーは使えますか?
はい。MAppには100種類以上のGLSLシェーダーが内蔵されており、自作シェーダーの読み込みや、LayerMapper AI Shadersアプリからローカルネットワーク経由でのライブ受信にも対応しています。
買い切りライセンスでLayerMapper Desktopも使えますか?
はい。iOSまたはAndroidでMAppの買い切りライセンスを購入すると、LayerMapper Desktop PROのベータ版を無料で入手できます。AppleまたはGoogleからの公式な購入確認メールを layermapper [at] gmail [dot] com へ転送してください。ベータ版の提供開始時にアクセス方法をお送りします。詳細は利用規約の第3.5項をご覧ください。

