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LayerMapper MApp

Projection mapping et animation en temps réel

Un moteur de mapping digne d’un logiciel desktop, sur l’appareil que vous avez déjà sur vous. Préparez le show dans le train, calez-le sur place en quelques minutes et jouez-le en direct : d’un projecteur sur un mur à une installation sur de nombreuses surfaces.

Trois calques de clips de shaders GLSL dans la grille de LayerMapper MApp sur iPad
Pourquoi MApp

Un serveur média qui tient dans un sac à dos

01

Pas d’ordinateur sur scène

Branchez le projecteur avec un adaptateur HDMI ou via AirPlay. Bientôt, vous pourrez aussi envoyer l’image en Wi-Fi vers le récepteur LayerMapper sur une box Android TV.

02

De vrais outils de performance

Cue points, presets, MIDI Learn, Ableton Link et DMX : le contrôle que vous connaissez des logiciels desktop.

03

Du contenu de toutes sources

Photos, vidéos, deux caméras simultanées, capture HDMI, NDI, YouTube, pages web et shaders GLSL.

Points forts

Ce que vous pouvez faire avec MApp

Toutes les fonctions

Mapper toute surface

Plusieurs maillages de sortie avec keystone multipoint, homographie, maillages circulaires et courbes de Bézier. Masques, contrôle total de l’ordre Z et affichage ou masquage instantané.

Projection Lasers

Des shows de faisceaux façon laser avec un projecteur et du haze. Enregistrez le mouvement des slices avec des textures en direct et sauvegardez-le en presets réutilisables.

Animer et boucler

Enregistrez le mouvement des sommets en temps réel à 30 FPS, ajoutez des passes en overdub et bouclez sans coupure, synchronisé au BPM et à Ableton Link.

Jouer avec du matériel

MIDI Learn associe n’importe quelle commande à des faders, pads et potentiomètres. DMX / Art-Net (bêta) intègre MApp à un système d’éclairage.

Diffuser une image propre

Diffusez vers YouTube, Facebook ou tout serveur RTMP, utilisez la sortie HDMI propre ou envoyez l’image sur le réseau local en Direct-LAN (récepteur Android TV bientôt).

Shaders avec l’IA

Plus de 100 shaders GLSL intégrés, vos propres shaders, un générateur de shaders par IA et des paramètres audioréactifs pilotés par la musique ou le micro.

Une pile de boîtes mappée avec LayerMapper MApp v3 et pilotée sans fil depuis un iPad avec une grille de clips remplie de shaders
Nouveau dans la version 4

Conçu pour le live

Historique complet
Nouveau

Diffusion en direct

Diffusez votre image directement sur YouTube, Facebook ou un point RTMP personnalisé.

Nouveau

Timeline des clips

Une nouvelle timeline dans la vue Clips pour un montage précis à l’image.

Nouveau

Cue points

Placez des cue points sur les clips et déclenchez-les instantanément pendant le show.

Nouveau

Panneau de cues dans l’aperçu

Un panneau de cues dédié et déplaçable directement dans la vue Preview, pour déclencher vite.

Nouveau

Direct-LAN vers une box TV

Envoyez l’image sur le réseau local vers le récepteur LayerMapper sur une box TV (app réceptrice bientôt sur Google Play).

Nouveau

Corrections et stabilité

De nombreuses corrections et améliorations de stabilité pour les longs shows et installations.

Tarifs

Tout essayer gratuitement pendant 30 jours

Une app, toutes les fonctions. Après l’essai, choisissez un abonnement ou achetez-la une fois pour toujours.

Mensuel

11 $US / mois

Résiliable à tout moment

Essai gratuit de 30 jours

Annuel

44 $US / an

67 % moins cher que le mensuel

Essai gratuit de 30 jours

À vie

88 $US paiement unique

Payez une fois, et la bêta de Desktop PRO est offerte

Essai gratuit de 30 jours

Toutes les fonctions · toutes les mises à jour · iOS et Android

Télécharger dans l’App StoreDisponible sur Google Play

Prix en USD ; l’App Store et Google Play affichent le prix dans votre devise locale. Les abonnements se renouvellent automatiquement s’ils ne sont pas résiliés au moins 24 heures avant la fin de la période.

Configuration requise

  • iOS / iPadOS 17.6 ou ultérieur, appareil compatible Metal
  • Android 9 ou ultérieur, OpenGL ES 3.0
  • Écran externe via adaptateur HDMI ou AirPlay (récepteur Android TV bientôt)
  • Accès à la caméra, au micro, aux photos et au réseau local (pour Ableton Link, Direct-LAN, NDI et multicast), uniquement quand vous utilisez la fonction
  • En option : contrôleur MIDI, interface Art-Net/DMX, carte de capture HDMI USB (UVC)

Questions fréquentes

Sur quels appareils fonctionne LayerMapper MApp ?

Sur iPhone et iPad sous iOS / iPadOS 17.6 ou ultérieur, et sur les téléphones et tablettes Android sous Android 9 ou ultérieur avec OpenGL ES 3.0.

Comment brancher un projecteur ?

Avec un adaptateur HDMI (Lightning ou USB-C) ou via AirPlay vers une Apple TV : MApp envoie une image propre, sans interface. Une option sans fil arrive : l’app réceptrice LayerMapper pour box Android TV, qui reçoit le signal Direct-LAN de MApp, sortira bientôt sur Google Play.

Y a-t-il un essai gratuit ?

Oui. Les nouveaux abonnés bénéficient de 30 jours gratuits avec toutes les fonctions. Résiliez au moins 24 heures avant la fin de l’essai et vous ne paierez rien.

Puis-je acheter l’app une fois au lieu de m’abonner ?

Oui : À vie est un achat unique qui débloque MApp définitivement, sans abonnement.

Ai-je besoin d’un compte ?

Non. Il n’y a pas de compte LayerMapper. Les achats passent par l’App Store ou Google Play, et vos projets restent sur votre appareil.

Puis-je utiliser mes propres shaders ?

Oui. MApp inclut plus de 100 shaders GLSL, importe les vôtres et peut recevoir des shaders en direct depuis l’app LayerMapper AI Shaders sur le réseau local.

La licence À vie inclut-elle aussi LayerMapper Desktop ?

Oui : achetez la licence À vie de MApp sur iOS ou Android et vous recevrez gratuitement la bêta de LayerMapper Desktop PRO. Transférez l’e-mail officiel de confirmation d’achat d’Apple ou de Google à layermapper [at] gmail [dot] com ; nous vous enverrons l’accès dès que la bêta sera disponible. Les détails figurent à la section 3.5 des Conditions d’utilisation.