01
クリップグリッドと入力
- レイヤーごとに無制限のクリップ。タップで割り当て、サムネイルでプレビュー
- 写真ライブラリから写真や動画を音声付きで直接読み込み
- デュアルカメラ:前面と背面のカメラを2つのライブソースとして同時に使用
- USBキャプチャ(UVC)によるHDMI入力:ゲーム機、カメラ、パソコンなど
- YouTube入力とWeb/URL入力:動画を再生したり、ライブのWebページをメッシュに貼り付けたり
- ネットワーク上のあらゆるNDIソースからのNDI入力
- 100種類以上の内蔵GLSLシェーダーとカスタムシェーダー
- AIシェーダージェネレーターと、他のデバイスからマルチキャストで届くAIシェーダー入力
- 音楽やマイクに反応する、シェーダーとクリップのオーディオリアクティブなパラメーター
- キューポイントと、フレーム単位で正確なクリップタイムライン
02
コンポジション
- 無制限のレイヤー
- レイヤーごと・メッシュごとのブレンドモード:Normal、Add、Multiply、Screen、Overlay、Alphaほか
- メッシュに単体のクリップまたはレイヤー全体を割り当て
- Zオーダーの完全な制御と、瞬時の表示・非表示
03
メッシュとジオメトリ
- 複雑な実空間の面に対応する複数の出力メッシュ
- 多点キーストーンとホモグラフィ補正
- 円形、三角形、五角形、ベジェのメッシュ
- 正確に切り抜くためのマスクメッシュ
- PreviewビューでのUV変換と微調整
04
Projection Lasers
- 一般的なプロジェクターとヘイズで、レーザーのようなビームショー
- ライブのクリップテクスチャ付きでスライスの動きを記録
- 記録した動きを再利用できるプリセットとして保存
05
アニメーションと同期
- 頂点の動きを30 FPSでリアルタイムに記録
- アニメーションを重ねていくオーバーダブモード
- なめらかな補間と途切れのないループ
- ネットワーク上の音楽ソフトやハードウェアとのBPM同期・Ableton Link
- LayerMapper PlayerやAndroid TVレシーバーとのマルチデバイス同期

06
コントロール
- MIDI Learn:あらゆる操作をフェーダー、パッド、ノブに割り当て
- 照明卓からMAppを操作できるDMX / Art-Net入力(ベータ)
- 本番中に瞬時に呼び出せる16個のプリセットスロット(P1〜P16)
- Previewビュー内の移動可能なキューパネル
07
出力と配信
- 60 FPSレンダリング(iOSではMetal)
- 操作UIを含まないクリーンなHDMI出力とAirPlay
- YouTube、Facebook、独自のRTMPエンドポイントへのライブ配信
- Direct-LAN:Android TVボックス上のLayerMapperレシーバーへWi-Fiで映像を送出(レシーバーアプリは近日公開)
- クリーンな映像を動画ファイルとして録画
- Performanceモード(最大フレームレート)とRealtimeモード(元のFPS)
08
プロジェクトとプリセット
- メッシュ、レイヤー、メディア、オートメーションを含むセットアップ全体を保存
- ライブでの切り替えに使える16個の即時呼び出しスロット
- 15言語のインターフェース

今日からマッピングを始めよう
LayerMapper MAppをインストールすれば、30日間すべての機能を無料で使えます。アカウント登録は不要です。

