Cómo hacer projection mapping con un iPad
Guía práctica de projection mapping con iPad: qué necesitas, cómo conectar el proyector, cómo deformar el contenido sobre una superficie y llevar un show.

Antes, hacer projection mapping significaba un portátil, una licencia de servidor de medios y una larga noche de calibración. Hoy el dispositivo que llevas en la mochila es lo bastante rápido para hacer el trabajo. Esta guía te acompaña en tu primer mapping con un iPad y LayerMapper MApp: desde los cables hasta un show terminado y repetible.
Qué necesitas
- Un iPad con iPadOS 17.6 o posterior. Sirve cualquier iPad compatible con Metal; los más nuevos te dan más margen para capas y shaders.
- Un proyector. El brillo importa más que la resolución: para una sala oscura bastan 2.000–3.000 lúmenes; en un espacio iluminado, más.
- Una forma de enviar la imagen: un adaptador de USB-C o Lightning a HDMI, o un Apple TV para AirPlay. (Pronto llegará un receptor inalámbrico para Android TV).
- Contenido: tus propios vídeos y fotos, la cámara o los más de 100 shaders GLSL integrados en MApp. Si necesitas loops para empezar, descarga nuestros packs de footage gratis.
- LayerMapper MApp: todas las funciones son gratis durante 30 días.
Paso 1: conecta el proyector
Lo más sencillo es un cable: conecta el adaptador HDMI al iPad y al proyector. MApp envía una imagen limpia (solo la imagen mapeada, sin interfaz), así que el público nunca ve tus controles.
¿No puedes llevar un cable hasta el proyector? Direct-LAN ya está integrado en MApp: envía la imagen por Wi-Fi. La app receptora de LayerMapper para TV Box con Android está en la fase final de pruebas y llegará pronto a Google Play; entonces bastará con conectar una TV Box al proyector y llevar el iPad en la mano, en cualquier punto de la sala. Más información en la página del receptor Android TV.
Paso 2: crea la composición
MApp funciona como la cuadrícula de clips de un software VJ:
- Añade una capa y llénala de clips: vídeos, fotos, un shader o una cámara en directo.
- Añade más capas para los elementos que deban comportarse por separado, por ejemplo una textura de fondo y un logotipo encima.
- Elige un modo de fusión por capa: Add y Screen son ideales para luz sobre oscuro; Multiply, para enmascarar.
Toca un clip para lanzarlo. Cada capa reproduce un clip a la vez, así que puedes cambiar el contenido en directo sin romper el mapping.
Paso 3: deforma la imagen sobre la superficie
Este es el «mapping» propiamente dicho. Crea una malla para cada superficie que quieras iluminar y asígnale una capa.
- Para una superficie plana y rectangular, arrastra las cuatro esquinas a las esquinas del objeto: un keystone.
- Para una pared que no está de frente al proyector, usa la homografía, que mantiene rectas las líneas rectas.
- Para formas curvas u orgánicas, cambia a una malla Bézier y añade puntos hasta que la imagen se ajuste a la superficie.
- Las mallas circulares encajan en tambores, altavoces y ventanas redondas; las mallas de máscara ocultan la luz donde no debe caer.
Trabaja en la vista Preview y haz zoom para los últimos ajustes al píxel. Afina con los botones de desplazamiento de 1 px y amplía una malla ×2 cuando necesites agarrar los tiradores con más precisión.
Paso 4: dale movimiento
Un mapping estático queda bien; el movimiento lo convierte en un show.
- Graba el movimiento de los vértices: mueve una malla en directo y MApp lo graba a 30 FPS. Añade más pasadas en overdub y repítelas en bucle sin cortes.
- Sincroniza con la música: la sincronización BPM y Ableton Link mantienen clips y animaciones a tempo con el DJ o la banda.
- Shaders audiorreactivos: controla los parámetros de los shaders con la música o el micrófono.
Paso 5: guárdalo y actúa
Guarda todo el montaje (mallas, capas, medios y automatizaciones) en una de las 16 ranuras de presets y recupéralo al instante durante el show. Marca cue points en los clips y lánzalos desde el panel de cues desplazable, o asígnalo todo a un controlador MIDI con MIDI Learn.
¿Quieres que el show llegue más allá de la sala? Emite la imagen limpia a YouTube, Facebook o cualquier servidor RTMP directamente desde MApp.
Problemas habituales la primera vez
- La imagen es demasiado oscura: apaga las luces de la sala, desactiva el modo eco del proyector y no estires la imagen más de lo necesario.
- Los bordes se ven blandos: enfoca el proyector sobre la propia superficie, no sobre la pared de detrás.
- El contenido se ve deformado tras el ajuste: usa homografía en lugar de un keystone libre para superficies planas vistas en ángulo.
- El proyector muestra la interfaz del iPad: comprueba que usas la salida a pantalla externa de MApp y no la duplicación de pantalla.
Resumen
Con un iPad, un proyector y LayerMapper MApp puedes mapear un objeto en minutos y llevar un show completo desde tus manos. Empieza con una superficie y unos pocos clips, y añade mallas, movimiento y MIDI a medida que crezca tu montaje. Tienes un recorrido completo en vídeo en los tutoriales.
Preguntas frecuentes
¿Puede un iPad sustituir al portátil en el projection mapping?
En la mayoría de shows con una o varias superficies, sí. LayerMapper MApp renderiza a 60 FPS en iPads compatibles con Metal y ofrece mallas, máscaras, modos de fusión, cue points, presets y control MIDI: las herramientas que de otro modo usarías en un portátil.
¿Qué iPad necesito?
Cualquier iPad con iPadOS 17.6 o posterior. Los modelos más nuevos admiten más capas, vídeo de mayor resolución y shaders más pesados.
¿Cómo conecto el iPad a un proyector?
Con un adaptador de USB-C o Lightning a HDMI, o por AirPlay a un Apple TV. Hay una opción inalámbrica en camino: la app receptora de LayerMapper para TV Box con Android llegará pronto a Google Play.

