iPad ile projection mapping nasıl yapılır?
iPad ile projection mapping için pratik rehber: ihtiyacın olanlar, projektörü bağlama, içeriği yüzeye uydurma ve bir gösteriyi yönetme.

Eskiden projection mapping bir dizüstü bilgisayar, bir medya sunucusu lisansı ve uzun bir kalibrasyon gecesi demekti. Bugün çantandaki cihaz bu iş için yeterince hızlı. Bu rehber, bir iPad ve LayerMapper MApp ile ilk mapping’ini kablolardan başlayıp tekrar tekrar oynatabileceğin hazır bir gösteriye kadar adım adım anlatıyor.
Neye ihtiyacın var
- Bir iPad: iPadOS 17.6 veya üstü. Metal destekli her iPad çalışır; yeni modeller katmanlar ve shader’lar için daha fazla pay bırakır.
- Bir projektör. Parlaklık, çözünürlükten daha önemlidir: karanlık bir oda için 2.000–3.000 lümen yeterli, aydınlık bir mekânda daha fazlası gerekir.
- Görüntüyü göndermenin bir yolu: USB-C veya Lightning’den HDMI’ya bir adaptör ya da AirPlay için bir Apple TV. (Kablosuz bir Android TV alıcısı yakında geliyor.)
- İçerik: kendi videoların ve fotoğrafların, kamera ya da MApp’te yerleşik 100’den fazla GLSL shader. Başlamak için döngü arıyorsan ücretsiz görüntü paketlerimizi indir.
- LayerMapper MApp: tüm özellikler 30 gün ücretsiz.
1. adım: projektörü bağla
En basit yol kablodur: HDMI adaptörünü iPad’e ve projektöre tak. MApp temiz bir görüntü gönderir (yalnızca mapping yapılmış görüntü, arayüz yok); yani izleyiciler kontrollerini asla görmez.
Projektöre kablo çekemiyor musun? Direct-LAN MApp’te zaten var: görüntüyü Wi-Fi üzerinden gönderir. Android TV kutuları için LayerMapper alıcı uygulaması son test aşamasında ve yakında Google Play’de; o zaman projektöre bir TV kutusu takman yeterli olacak, iPad de salonun neresinde olursan ol elinde kalacak. Ayrıntılar Android TV alıcısı sayfasında.
2. adım: kompozisyonu kur
MApp, bir VJ yazılımının klip ızgarası gibi çalışır:
- Bir katman ekle ve kliplerle doldur: videolar, fotoğraflar, bir shader ya da canlı kamera.
- Birbirinden bağımsız davranması gereken öğeler için daha fazla katman ekle; örneğin bir arka plan dokusu ve üstünde bir logo.
- Her katman için bir blend mode seç: karanlık üzerine ışık için Add ve Screen, maskeleme için Multiply idealdir.
Bir klibi başlatmak için ona dokun. Her katman aynı anda tek klip oynatır; böylece mapping’i bozmadan içeriği canlı değiştirebilirsin.
3. adım: görüntüyü yüzeye uydur
Asıl “mapping” budur. Aydınlatmak istediğin her yüzey için bir mesh oluştur ve ona bir katman ata.
- Düz, dikdörtgen bir yüzeyde dört köşeyi nesnenin köşelerine sürükle: bu bir keystone.
- Projektörün tam karşısında olmayan bir duvar için düz çizgileri düz tutan homografiyi kullan.
- Kavisli veya organik şekiller için bir Bézier mesh’ine geç ve görüntü yüzeyi sarana kadar nokta ekle.
- Dairesel mesh’ler davullara, hoparlörlere ve yuvarlak pencerelere uyar; maske mesh’leri ışığın düşmemesi gereken yerleri gizler.
Preview görünümünde çalış ve son piksel ayarları için yakınlaştır. 1 piksel kaydırma düğmeleriyle ince ayar yap; tutamaçları daha hassas tutman gerektiğinde mesh’i ×2 büyüt.
4. adım: hareket ekle
Sabit bir mapping güzel görünür; hareket onu gösteriye dönüştürür.
- Köşe hareketlerini kaydet: bir mesh’i canlı hareket ettir, MApp 30 FPS’te kaydetsin. Overdub ile yeni geçişler ekle ve kesintisiz döngüye al.
- Müzikle senkronize et: BPM senkronu ve Ableton Link, klipleri ve animasyonları DJ’in ya da grubun temposunda tutar.
- Sese duyarlı shader’lar: shader parametrelerini müzikle veya mikrofonla yönet.
5. adım: kaydet ve sahneye çık
Tüm kurulumu (mesh’ler, katmanlar, medya ve otomasyonlar) 16 preset yuvasından birine kaydet ve gösteri sırasında anında çağır. Kliplere cue point koy ve taşınabilir cue panelinden tetikle ya da MIDI Learn ile her şeyi bir MIDI kontrolcüsüne ata.
Gösteriyi salonun dışına da taşımak mı istiyorsun? Temiz görüntüyü doğrudan MApp’ten YouTube’a, Facebook’a veya herhangi bir RTMP sunucusuna yayınla.
İlk seferde sık karşılaşılan sorunlar
- Görüntü çok karanlık: odanın ışıklarını kapat, projektörün eko modunu kapat ve görüntüyü gereğinden fazla büyütme.
- Kenarlar bulanık: odağı arkadaki duvara değil, yüzeyin kendisine ayarla.
- Uydurmadan sonra içerik çarpık görünüyor: açılı görülen düz yüzeylerde serbest keystone yerine homografi kullan.
- Projektör iPad arayüzünü gösteriyor: ekran yansıtmayı değil, MApp’in harici ekran çıkışını kullandığından emin ol.
Özet
Bir iPad, bir projektör ve LayerMapper MApp ile bir nesneyi dakikalar içinde mapple ve bütün bir gösteriyi elinden yönet. Tek bir yüzey ve birkaç klipten başla; kurulumun büyüdükçe mesh’ler, hareket ve MIDI ekle. Eksiksiz bir video tur eğitimler sayfasında.
Sık sorulan sorular
iPad, projection mapping'de dizüstü bilgisayarın yerini tutabilir mi?
Tek veya çok yüzeyli gösterilerin çoğunda evet. LayerMapper MApp, Metal destekli iPad'lerde 60 FPS'te işler ve mesh'ler, maskeler, blend mode'lar, cue point'ler, preset'ler ve MIDI kontrolü sunar; yani normalde bir dizüstünde kullanacağın araçları.
Hangi iPad'e ihtiyacım var?
iPadOS 17.6 veya üstünü çalıştıran her iPad. Yeni modeller daha fazla katmanı, daha yüksek çözünürlüklü videoyu ve daha ağır shader'ları kaldırır.
iPad'i projektöre nasıl bağlarım?
USB-C veya Lightning'den HDMI'ya bir adaptörle ya da AirPlay ile bir Apple TV'ye. Kablosuz bir seçenek de yolda: Android TV kutuları için LayerMapper alıcı uygulaması yakında Google Play'de.

