Projection mapping met een iPad: zo doe je het
Praktische handleiding voor projection mapping met een iPad: wat je nodig hebt, projector aansluiten, beeld op een oppervlak vervormen en een show draaien.

Projection mapping betekende vroeger: een laptop, een licentie voor een mediaserver en een lange avond kalibreren. Vandaag is het apparaat in je tas snel genoeg voor het werk. Deze handleiding neemt je mee door je eerste mapping met een iPad en LayerMapper MApp: van de kabels tot een afgewerkte show die je steeds opnieuw kunt spelen.
Wat je nodig hebt
- Een iPad met iPadOS 17.6 of nieuwer. Elke iPad met Metal-ondersteuning werkt; nieuwere modellen hebben meer ruimte voor lagen en shaders.
- Een projector. Helderheid is belangrijker dan resolutie: voor een donkere ruimte is 2.000–3.000 lumen genoeg, in een verlichte ruimte mag het meer zijn.
- Een manier om het beeld te versturen: een adapter van USB-C of Lightning naar HDMI, of een Apple TV voor AirPlay. (Een draadloze Android TV-ontvanger komt binnenkort.)
- Content: je eigen video’s en foto’s, de camera of de meer dan 100 GLSL-shaders die in MApp zitten. Wil je beginnen met loops, download dan onze gratis footagepacks.
- LayerMapper MApp: alle functies zijn 30 dagen gratis.
Stap 1: sluit de projector aan
Het eenvoudigst gaat het met een kabel: steek de HDMI-adapter in de iPad en verbind hem met de projector. MApp stuurt een schoon beeld (alleen het gemapte beeld, zonder interface), dus het publiek ziet je bediening nooit.
Kun je geen kabel naar de projector leggen? Direct-LAN zit al in MApp: het stuurt het beeld via wifi. De bijbehorende LayerMapper-ontvanger-app voor Android TV-boxen zit in de laatste testfase en verschijnt binnenkort op Google Play. Dan steek je gewoon een TV-box in de projector en houd je de iPad in je hand, waar je ook bent in de zaal. Meer op de pagina over de Android TV-ontvanger.
Stap 2: bouw de compositie
MApp werkt als het clipraster van VJ-software:
- Voeg een laag toe en vul hem met clips: video’s, foto’s, een shader of een livecamera.
- Voeg meer lagen toe voor elementen die los van elkaar moeten bewegen, bijvoorbeeld een achtergrondtextuur met een logo erboven.
- Kies per laag een blend mode: Add en Screen zijn ideaal voor licht op donker, Multiply voor maskeren.
Tik op een clip om hem te starten. Elke laag speelt één clip tegelijk, dus je wisselt live van content zonder de mapping te breken.
Stap 3: vervorm het beeld op het oppervlak
Dit is de eigenlijke „mapping”. Maak voor elk oppervlak dat je wilt verlichten een mesh en wijs er een laag aan toe.
- Voor een plat, rechthoekig oppervlak sleep je de vier hoeken naar de hoeken van het object: een keystone.
- Voor een muur die niet recht voor de projector staat, gebruik je homografie, die rechte lijnen recht houdt.
- Voor gebogen of organische vormen schakel je over naar een Bézier-mesh en voeg je punten toe tot het beeld het oppervlak volgt.
- Cirkel-meshes passen op drums, speakers en ronde ramen; masker-meshes verbergen licht waar het niet hoort te vallen.
Werk in de Preview-weergave en zoom in voor de laatste afstelling op pixelniveau. Stel fijn af met de knoppen die 1 px verschuiven en vergroot een mesh ×2 als je de grepen preciezer wilt pakken.
Stap 4: breng beweging aan
Een statische mapping ziet er goed uit; beweging maakt er een show van.
- Neem hoekpuntbeweging op: beweeg een mesh live en MApp neemt het op met 30 FPS. Voeg met overdub extra passes toe en loop ze naadloos.
- Synchroniseer met de muziek: BPM-sync en Ableton Link houden clips en animaties in de maat met de dj of de band.
- Audioreactieve shaders: stuur shaderparameters aan met de muziek of de microfoon.
Stap 5: opslaan en optreden
Bewaar de hele opstelling (meshes, lagen, media en automatiseringen) in een van de 16 presetslots en roep hem tijdens de show direct op. Zet cue points op clips en start ze vanuit het verplaatsbare cuepaneel, of koppel alles met MIDI Learn aan een MIDI-controller.
Wil je de show ook buiten de zaal laten zien? Stream het schone beeld rechtstreeks vanuit MApp naar YouTube, Facebook of elke RTMP-server.
Veelvoorkomende problemen de eerste keer
- Het beeld is te donker: doe het licht in de ruimte uit, zet de ecomodus van de projector uit en maak het beeld niet groter dan nodig.
- De randen zijn wazig: stel de focus van de projector in op het oppervlak zelf, niet op de muur erachter.
- De content ziet er na het vervormen scheef uit: gebruik homografie in plaats van een vrije keystone voor platte oppervlakken die je schuin belicht.
- De projector toont de iPad-interface: controleer of je de externe schermuitgang van MApp gebruikt en niet schermsynchronisatie.
Samenvatting
Met een iPad, een projector en LayerMapper MApp map je een object in een paar minuten en draai je een hele show vanuit je handen. Begin met één oppervlak en een paar clips, en voeg meshes, beweging en MIDI toe naarmate je opstelling groeit. Een volledige videorondleiding vind je bij de tutorials.
Veelgestelde vragen
Kan een iPad een laptop vervangen bij projection mapping?
Voor de meeste shows op één of meer oppervlakken wel. LayerMapper MApp rendert op iPads met Metal-ondersteuning met 60 FPS en biedt meshes, maskers, blend modes, cue points, presets en MIDI-bediening: de tools waarvoor je anders een laptop nodig hebt.
Welke iPad heb ik nodig?
Elke iPad met iPadOS 17.6 of nieuwer. Nieuwere modellen kunnen meer lagen, video met hogere resolutie en zwaardere shaders aan.
Hoe sluit ik de iPad aan op een projector?
Met een adapter van USB-C of Lightning naar HDMI, of via AirPlay naar een Apple TV. Er komt een draadloze optie aan: de LayerMapper-ontvanger-app voor Android TV-boxen verschijnt binnenkort op Google Play.

