LayerMapper logoLAYERMAPPER

Projection mapping op Android: aan de slag met MApp

Projection mapping met een Android-telefoon of -tablet: vereisten, projector aansluiten, meshes, shaders en livestreamen in LayerMapper MApp.

Clipraster van LayerMapper MApp op een telefoon in liggende stand

De meeste mobiele apps voor projection mapping bestaan alleen in de App Store. LayerMapper MApp draait ook op Android, dus de telefoon of tablet die je al hebt kan een mappingcontroller worden, met meshes, shaders, camera’s, MIDI en livestreamen.

Wat je nodig hebt

  • Een Android-telefoon of -tablet met Android 9 of nieuwer en OpenGL ES 3.0 (zo goed als elk apparaat van de laatste jaren).
  • Een projector met een HDMI-ingang.
  • Een manier om het beeld te versturen: een adapter van USB-C naar HDMI. Niet elke Android-telefoon stuurt video uit via USB-C: zoek in de specificaties van je model naar „DisplayPort Alt Mode” of „video-uitgang”.
  • LayerMapper MApp uit Google Play: alle functies zijn 30 dagen gratis.

Stap 1: aansluiten en het schone beeld controleren

Steek de adapter in de telefoon en verbind hem met de projector. MApp stuurt een schoon beeld naar het externe scherm: het publiek ziet alleen het gemapte beeld, jij houdt de interface op je telefoon.

Stuurt je telefoon geen video uit via USB-C? Direct-LAN zit al in MApp voor Android: het stuurt het beeld via wifi. De bijbehorende ontvanger-app voor Android TV-boxen zit in de laatste testfase en verschijnt binnenkort op Google Play; dan heb je alleen nog een goedkope TV-box aan de projector nodig.

Stap 2: lagen bouwen en het oppervlak mappen

De werkwijze is dezelfde als op de iPad:

  1. Voeg een laag toe en vul hem met clips: video’s en foto’s uit je galerij, een van de meer dan 100 GLSL-shaders of een livecamera.
  2. Maak per oppervlak een mesh en wijs de laag eraan toe.
  3. Vervorm met meerpunts-keystone, homografie, cirkel- of Bézier-meshes; verberg overstraling met een maskermesh.

LayerMapper MApp op de iPhone: perspectiefmesh van een muur met de rode opnameknop

Stap 3: klaarmaken om op te treden

  • Camera’s: gebruik de camera als livebron en mix hem in de mapping.
  • Muziek: BPM-sync en Ableton Link houden animaties in de maat; audioreactieve parameters volgen de muziek of de microfoon.
  • Hardware: MIDI Learn koppelt elke bediening aan een controller; DMX / Art-Net (bèta) verbindt MApp met een lichtinstallatie.
  • Presets: 16 slots om direct op te roepen bij live wisselen.

Stap 4: streamen

Livestreamen zit ook in MApp voor Android: stuur het schone beeld rechtstreeks vanaf de telefoon naar YouTube, Facebook of elke RTMP-server. Lees hoe je projection mapping livestreamt.

Android of iPad?

Op allebei draait dezelfde app tegen dezelfde prijzen: 11 USD/maand, 44 USD/jaar of 88 USD levenslang na de proefperiode van 30 dagen. De iPad biedt AirPlay en rendering met Metal; Android biedt een bredere keuze aan hardware en binnenkort de Android TV-ontvanger. Je kunt ook allebei gebruiken: MApp op meerdere apparaten werkt samen in één show.

Samenvatting

Een Android-telefoon, een HDMI-adapter en een projector zijn genoeg om met projection mapping te beginnen. Installeer LayerMapper MApp, map je eerste oppervlak en breid daarna uit met camera’s, shaders en streamen.

Veelgestelde vragen

Bestaat er een projection-mapping-app voor Android?

Ja. LayerMapper MApp staat op Google Play voor Android 9 of nieuwer met OpenGL ES 3.0, tegen dezelfde prijzen als op iPhone en iPad.

Hoe sluit ik een Android-telefoon aan op een projector?

Met een adapter van USB-C naar HDMI, als je telefoon video via USB-C kan uitsturen. Draadloze uitvoer naar een Android TV-box met de LayerMapper-ontvanger komt binnenkort.

Betaal ik opnieuw als ik MApp al op iOS heb gekocht?

Aankopen horen bij je store-account, dus aankopen in de App Store en op Google Play staan los van elkaar.