LayerMapper logoLAYERMAPPER

Projection mapping na Androidzie – jak zacząć z MApp

Jak robić projection mapping telefonem lub tabletem z Androidem: wymagania, podłączenie projektora, siatki, shadery i streaming w LayerMapper MApp.

Siatka klipów LayerMapper MApp na telefonie w poziomie

Większość mobilnych aplikacji do projection mappingu jest tylko w App Store. LayerMapper MApp działa też na Androidzie, więc telefon lub tablet, który już masz, może zostać kontrolerem do mappingu – z siatkami, shaderami, kamerami, MIDI i streamingiem na żywo.

Czego potrzebujesz

  • Telefonu lub tabletu z Androidem 9 lub nowszym i OpenGL ES 3.0 (praktycznie każde urządzenie z ostatnich lat).
  • Projektora z wejściem HDMI.
  • Sposobu na przesłanie obrazu: przejściówki USB-C na HDMI. Nie każdy telefon z Androidem wysyła obraz przez USB-C – sprawdź w specyfikacji „DisplayPort Alt Mode” albo „wyjście wideo”.
  • LayerMapper MApp z Google Play – wszystkie funkcje za darmo przez 30 dni.

Krok 1: podłącz i sprawdź czysty obraz

Podłącz przejściówkę do telefonu i projektora. MApp wysyła na zewnętrzny ekran czysty obraz: widzowie widzą tylko mapping, a ty masz interfejs na telefonie.

Twój telefon nie wysyła obrazu przez USB-C? W MApp na Androidzie jest już Direct-LAN, który wysyła obraz przez Wi-Fi. Pasująca aplikacja-odbiornik na Android TV Boxy jest w końcowych testach i wkrótce pojawi się w Google Play – wtedy wystarczy tani TV Box podłączony do projektora.

Krok 2: zbuduj warstwy i zmapuj powierzchnię

Praca wygląda tak samo jak na iPadzie:

  1. Dodaj warstwę i wypełnij ją klipami – filmami i zdjęciami z galerii, jednym ze 100+ shaderów GLSL albo obrazem z kamery.
  2. Dodaj siatkę dla każdej powierzchni i przypisz do niej warstwę.
  3. Dopasuj obraz wielopunktowym keystone, homografią, siatką okrągłą albo Béziera; nadmiar światła zasłoń siatką-maską.

LayerMapper MApp na iPhonie: siatka perspektywiczna ściany z czerwonym przyciskiem nagrywania

Krok 3: graj na żywo

  • Kamery: użyj kamery jako źródła na żywo i wmiksuj ją w mapping.
  • Muzyka: BPM sync i Ableton Link trzymają animacje w tempie; parametry reagujące na dźwięk podążają za muzyką albo mikrofonem.
  • Sprzęt: MIDI Learn przypisze dowolną kontrolkę do kontrolera; DMX / Art-Net (beta) łączy MApp z systemem oświetlenia.
  • Presety: 16 slotów do natychmiastowego przełączania na żywo.

Krok 4: streamuj

Transmisja na żywo jest wbudowana także w MApp na Androidzie: wyślij czysty obraz na YouTube, Facebooka albo dowolny serwer RTMP prosto z telefonu. Zobacz, jak streamować projection mapping na żywo.

Android czy iPad?

Obie platformy mają tę samą aplikację i te same ceny: po 30 dniach próby 11 USD/mies., 44 USD/rok albo 88 USD na zawsze. iPad daje AirPlay i rendering Metal; Android daje większy wybór sprzętu, a wkrótce także odbiornik Android TV. Możesz też używać obu: MApp na kilku urządzeniach może współpracować w jednym pokazie.

Podsumowanie

Telefon z Androidem, przejściówka HDMI i projektor wystarczą, żeby zacząć projection mapping. Zainstaluj LayerMapper MApp, zmapuj pierwszą powierzchnię, a potem dodawaj kamery, shadery i streaming.

Najczęstsze pytania

Czy jest aplikacja do projection mappingu na Androida?

Tak. LayerMapper MApp jest w Google Play dla Androida 9 lub nowszego z OpenGL ES 3.0 – w tych samych cenach co na iPhonie i iPadzie.

Jak podłączyć telefon z Androidem do projektora?

Przejściówką USB-C na HDMI, jeśli telefon obsługuje wyjście wideo przez USB-C. Bezprzewodowe wyjście do Android TV Boxa z odbiornikiem LayerMapper pojawi się wkrótce.

Czy płacę drugi raz, jeśli mam MApp na iOS?

Zakupy są przypisane do konta w sklepie, więc zakupy w App Store i Google Play są osobne.