Projection mapping en Android: primeros pasos con MApp
Cómo hacer projection mapping con un móvil o tableta Android: requisitos, conexión del proyector, mallas, shaders y streaming en LayerMapper MApp.

La mayoría de las apps móviles de projection mapping solo existen en el App Store. LayerMapper MApp también funciona en Android, así que el móvil o la tableta que ya tienes puede convertirse en un controlador de mapping, con mallas, shaders, cámaras, MIDI y streaming en directo.
Qué necesitas
- Un móvil o tableta Android con Android 9 o posterior y OpenGL ES 3.0 (prácticamente cualquier dispositivo de los últimos años).
- Un proyector con entrada HDMI.
- Una forma de enviar la imagen: un adaptador de USB-C a HDMI. No todos los móviles Android sacan vídeo por USB-C: busca «DisplayPort Alt Mode» o «salida de vídeo» en las especificaciones de tu modelo.
- LayerMapper MApp desde Google Play: todas las funciones son gratis durante 30 días.
Paso 1: conecta y comprueba la imagen limpia
Conecta el adaptador al móvil y al proyector. MApp envía una imagen limpia a la pantalla externa: el público solo ve la imagen mapeada y tú conservas la interfaz en el móvil.
¿Tu móvil no saca vídeo por USB-C? Direct-LAN ya está integrado en MApp para Android: envía la imagen por Wi-Fi. La app receptora para TV Box con Android está en la fase final de pruebas y llegará pronto a Google Play; entonces bastará con una TV Box barata conectada al proyector.
Paso 2: crea capas y mapea la superficie
El flujo de trabajo es el mismo que en el iPad:
- Añade una capa y llénala de clips: vídeos y fotos de tu galería, uno de los más de 100 shaders GLSL o una cámara en directo.
- Añade una malla para cada superficie y asígnale la capa.
- Deforma con keystone multipunto, homografía, mallas circulares o Bézier; oculta la luz sobrante con una malla de máscara.

Paso 3: prepáralo para actuar
- Cámaras: usa la cámara como fuente en directo y mézclala en el mapping.
- Música: la sincronización BPM y Ableton Link mantienen las animaciones a tempo; los parámetros audiorreactivos siguen la música o el micrófono.
- Hardware: MIDI Learn asigna cualquier control a un controlador; DMX / Art-Net (beta) conecta MApp a un sistema de iluminación.
- Presets: 16 ranuras para recuperarlos al instante al cambiar en directo.
Paso 4: emítelo
El streaming en directo también está integrado en MApp para Android: envía la imagen limpia a YouTube, Facebook o cualquier servidor RTMP directamente desde el móvil. Consulta cómo emitir projection mapping en directo.
¿Android o iPad?
Los dos ejecutan la misma app con los mismos precios: 11 USD/mes, 44 USD/año o 88 USD de por vida tras los 30 días de prueba. El iPad te da AirPlay y renderizado con Metal; Android, más variedad de hardware y, pronto, el receptor Android TV. También puedes usar ambos: MApp en varios dispositivos puede trabajar en un mismo show.
Resumen
Un móvil Android, un adaptador HDMI y un proyector bastan para empezar con el projection mapping. Instala LayerMapper MApp, mapea tu primera superficie y, a partir de ahí, añade cámaras, shaders y streaming.
Preguntas frecuentes
¿Hay una app de projection mapping para Android?
Sí. LayerMapper MApp está en Google Play para Android 9 o posterior con OpenGL ES 3.0, a los mismos precios que en iPhone y iPad.
¿Cómo conecto un móvil Android a un proyector?
Con un adaptador de USB-C a HDMI, si tu móvil admite salida de vídeo por USB-C. La salida inalámbrica a una TV Box con Android con el receptor LayerMapper llegará pronto.
¿Tengo que volver a pagar si ya compré MApp en iOS?
Las compras pertenecen a tu cuenta de la tienda, así que las compras del App Store y de Google Play son independientes.

