LayerMapper logoLAYERMAPPER

Projection mapping en Android: primeros pasos con MApp

Cómo hacer projection mapping con un móvil o tableta Android: requisitos, conexión del proyector, mallas, shaders y streaming en LayerMapper MApp.

Cuadrícula de clips de LayerMapper MApp en un móvil en horizontal

La mayoría de las apps móviles de projection mapping solo existen en el App Store. LayerMapper MApp también funciona en Android, así que el móvil o la tableta que ya tienes puede convertirse en un controlador de mapping, con mallas, shaders, cámaras, MIDI y streaming en directo.

Qué necesitas

  • Un móvil o tableta Android con Android 9 o posterior y OpenGL ES 3.0 (prácticamente cualquier dispositivo de los últimos años).
  • Un proyector con entrada HDMI.
  • Una forma de enviar la imagen: un adaptador de USB-C a HDMI. No todos los móviles Android sacan vídeo por USB-C: busca «DisplayPort Alt Mode» o «salida de vídeo» en las especificaciones de tu modelo.
  • LayerMapper MApp desde Google Play: todas las funciones son gratis durante 30 días.

Paso 1: conecta y comprueba la imagen limpia

Conecta el adaptador al móvil y al proyector. MApp envía una imagen limpia a la pantalla externa: el público solo ve la imagen mapeada y tú conservas la interfaz en el móvil.

¿Tu móvil no saca vídeo por USB-C? Direct-LAN ya está integrado en MApp para Android: envía la imagen por Wi-Fi. La app receptora para TV Box con Android está en la fase final de pruebas y llegará pronto a Google Play; entonces bastará con una TV Box barata conectada al proyector.

Paso 2: crea capas y mapea la superficie

El flujo de trabajo es el mismo que en el iPad:

  1. Añade una capa y llénala de clips: vídeos y fotos de tu galería, uno de los más de 100 shaders GLSL o una cámara en directo.
  2. Añade una malla para cada superficie y asígnale la capa.
  3. Deforma con keystone multipunto, homografía, mallas circulares o Bézier; oculta la luz sobrante con una malla de máscara.

LayerMapper MApp en iPhone: malla de perspectiva de una pared con el botón rojo de grabación

Paso 3: prepáralo para actuar

  • Cámaras: usa la cámara como fuente en directo y mézclala en el mapping.
  • Música: la sincronización BPM y Ableton Link mantienen las animaciones a tempo; los parámetros audiorreactivos siguen la música o el micrófono.
  • Hardware: MIDI Learn asigna cualquier control a un controlador; DMX / Art-Net (beta) conecta MApp a un sistema de iluminación.
  • Presets: 16 ranuras para recuperarlos al instante al cambiar en directo.

Paso 4: emítelo

El streaming en directo también está integrado en MApp para Android: envía la imagen limpia a YouTube, Facebook o cualquier servidor RTMP directamente desde el móvil. Consulta cómo emitir projection mapping en directo.

¿Android o iPad?

Los dos ejecutan la misma app con los mismos precios: 11 USD/mes, 44 USD/año o 88 USD de por vida tras los 30 días de prueba. El iPad te da AirPlay y renderizado con Metal; Android, más variedad de hardware y, pronto, el receptor Android TV. También puedes usar ambos: MApp en varios dispositivos puede trabajar en un mismo show.

Resumen

Un móvil Android, un adaptador HDMI y un proyector bastan para empezar con el projection mapping. Instala LayerMapper MApp, mapea tu primera superficie y, a partir de ahí, añade cámaras, shaders y streaming.

Preguntas frecuentes

¿Hay una app de projection mapping para Android?

Sí. LayerMapper MApp está en Google Play para Android 9 o posterior con OpenGL ES 3.0, a los mismos precios que en iPhone y iPad.

¿Cómo conecto un móvil Android a un proyector?

Con un adaptador de USB-C a HDMI, si tu móvil admite salida de vídeo por USB-C. La salida inalámbrica a una TV Box con Android con el receptor LayerMapper llegará pronto.

¿Tengo que volver a pagar si ya compré MApp en iOS?

Las compras pertenecen a tu cuenta de la tienda, así que las compras del App Store y de Google Play son independientes.