Projection mapping på Android: kom igång med MApp
Så gör du projection mapping med en Android-telefon eller -surfplatta: krav, projektoranslutning, meshes, shaders och livestreaming i LayerMapper MApp.

De flesta mobilappar för projection mapping finns bara i App Store. LayerMapper MApp fungerar även på Android, så mobilen eller surfplattan du redan har kan bli en mappingkontroller – med meshes, shaders, kameror, MIDI och livestreaming.
Det här behöver du
- En Android-telefon eller -surfplatta med Android 9 eller senare och OpenGL ES 3.0 (i praktiken alla enheter från de senaste åren).
- En projektor med HDMI-ingång.
- Ett sätt att skicka bilden: en adapter från USB-C till HDMI. Alla Android-telefoner skickar inte video via USB-C – leta efter ”DisplayPort Alt Mode” eller ”videoutgång” i specifikationerna för din modell.
- LayerMapper MApp från Google Play – alla funktioner är gratis i 30 dagar.
Steg 1: anslut och kontrollera den rena bilden
Koppla adaptern till telefonen och projektorn. MApp skickar en ren bild till den externa skärmen: publiken ser bara den mappade bilden, medan du har gränssnittet kvar i telefonen.
Kan din telefon inte skicka video via USB-C? Direct-LAN finns redan i MApp för Android – det skickar bilden via wifi. Mottagarappen för Android TV-boxar är i sista testfasen och kommer snart till Google Play; då räcker det med en billig TV-box ansluten till projektorn.
Steg 2: bygg lager och mappa ytan
Arbetsflödet är detsamma som på iPad:
- Lägg till ett lager och fyll det med klipp – videor och foton från galleriet, en av de över 100 GLSL-shaders eller en livekamera.
- Lägg till en mesh för varje yta och tilldela den lagret.
- Förvräng med flerpunkts-keystone, homografi, cirkel- eller Bézier-meshes; dölj ljus som spiller över med en mask-mesh.

Steg 3: gör det redo för live
- Kameror: använd kameran som livekälla och mixa in den i mappingen.
- Musik: BPM-synk och Ableton Link håller animationerna i takt; ljudreaktiva parametrar följer musiken eller mikrofonen.
- Hårdvara: MIDI Learn kopplar varje kontroll till en kontroller; DMX / Art-Net (beta) ansluter MApp till en ljusrigg.
- Presets: 16 platser att ta fram direkt vid byten live.
Steg 4: strömma
Livestreaming finns också i MApp för Android: skicka den rena bilden till YouTube, Facebook eller valfri RTMP-server direkt från telefonen. Läs hur du livestreamar projection mapping.
Android eller iPad?
Båda kör samma app till samma priser: 11 USD/månad, 44 USD/år eller 88 USD för alltid efter 30 dagars provperiod. iPad ger AirPlay och rendering med Metal; Android ger ett större utbud av hårdvara och snart Android TV-mottagaren. Du kan också använda båda: MApp på flera enheter kan arbeta tillsammans i samma show.
Sammanfattning
En Android-telefon, en HDMI-adapter och en projektor räcker för att börja med projection mapping. Installera LayerMapper MApp, mappa din första yta och bygg sedan vidare med kameror, shaders och streaming.
Vanliga frågor
Finns det en app för projection mapping på Android?
Ja. LayerMapper MApp finns på Google Play för Android 9 eller senare med OpenGL ES 3.0, till samma priser som på iPhone och iPad.
Hur ansluter jag en Android-telefon till en projektor?
Med en adapter från USB-C till HDMI, om din telefon kan skicka video via USB-C. Trådlös utgång till en Android TV-box med LayerMapper-mottagaren kommer snart.
Betalar jag igen om jag redan köpt MApp på iOS?
Köp hör till ditt butikskonto, så köp i App Store och på Google Play är separata.

