LayerMapper logoLAYERMAPPER

Så livestreamar du projection mapping till YouTube och RTMP

Strömma mappade visuals live från iPhone, iPad eller Android till YouTube, Facebook eller valfri RTMP-server med LayerMapper MApp – utan capturekort.

Insidan av en geodetisk kupol upplyst med projection mapping från tre projektorer

En show med projection mapping når oftast bara dem som är i lokalen. Med livestreaming i LayerMapper MApp skickar du samma visuals samtidigt till YouTube, Facebook eller valfri RTMP-server – direkt från mobilen eller surfplattan som kör showen, utan dator och utan capturekort.

Det här strömmas

MApp strömmar sin rena bild: den komponerade, mappade bilden med alla lager, shaders, blend modes och animationer – samma bild som projektorn får, utan knappar, handtag eller menyer. Det du ser i Preview-vyn är det dina tittare får.

Vanliga användningar:

  • VJ-set och klubbkvällar – visuals som ström bredvid DJ:ns ljudström.
  • Installationer – en permanent ström av en konstinstallation eller ett skyltfönster.
  • Repetitioner och kunder på distans – visa kunden mappingen före eventet.
  • Innehållsproduktion – en ren signal som du också kan spela in som videofil i MApp.

Steg 1: hämta en strömnyckel

  • YouTube: YouTube Studio → Skapa → Livesänd → Strömma. Kopiera ström-URL:en och strömnyckeln.
  • Facebook: Live Producer → använd strömnyckel.
  • Egen RTMP: alla servrar eller tjänster som tar emot RTMP (din egen server, en multistreamingtjänst) ger dig en URL och en nyckel.

Nyckeln sparas bara på din enhet. Behandla den som ett lösenord – den som har nyckeln kan strömma till din kanal.

Steg 2: ställ in strömmen i MApp

  1. Bygg och mappa showen som vanligt.
  2. Öppna strömningsinställningarna, välj YouTube, Facebook eller egen RTMP och klistra in URL och nyckel.
  3. Starta strömmen och kontrollera den i YouTube Studio eller på Facebook innan du gör den offentlig.

Tips: gör den första strömmen olistad eller privat och titta på den på en annan enhet. Då ser du den verkliga fördröjningen och kvaliteten innan publiken gör det.

Steg 3: håll anslutningen stabil

  • Använd det pålitligaste nätverket du har: starkt 5 GHz-wifi nära routern, eller en trådbunden anslutning via en USB-C-Ethernetadapter på enheter som stöder det.
  • Kontrollera uppladdningshastigheten och jämför den med YouTubes rekommenderade bithastigheter för upplösningen du strömmar.
  • Stäng andra appar som använder nätverket och ha enheten ansluten till ström – att strömma och rendera samtidigt är krävande.

Streaming och projektion samtidigt

Strömmen och projektorutgången går samtidigt: projektorn visar mappingen i lokalen och strömmen tar den ut på nätet. Kombinera med tvåkameraingången – till exempel bakkameran som filmar projektionen och framkameran på artisten – så blir strömmen en liten flerkameraproduktion. Läs livekameror i projection mapping.

Sammanfattning

Livestreaming gör en lokal projektion till en onlineshow. Hämta en strömnyckel, klistra in den i MApp och testa först med en olistad ström. Livestreaming ingår i LayerMapper MApp på iOS och Android.

Vanliga frågor

Kan jag strömma projection mapping utan dator?

Ja. Sedan version 4 strömmar LayerMapper MApp sin rena bild direkt från en iPhone, iPad eller Android-enhet till YouTube, Facebook eller en egen RTMP-slutpunkt.

Visar strömmen appens gränssnitt?

Nej. MApp strömmar den rena bilden – samma mappade bild som projektorn visar, utan några gränssnittselement.