LayerMapper logoLAYERMAPPER

Diffuser un projection mapping en direct sur YouTube et RTMP

Diffusez des visuels mappés en direct depuis iPhone, iPad ou Android vers YouTube, Facebook ou un serveur RTMP avec LayerMapper MApp, sans capture.

Intérieur d’un dôme géodésique éclairé en projection mapping par trois projecteurs

Un show de projection mapping ne touche généralement que les personnes présentes dans la salle. Avec la diffusion en direct de LayerMapper MApp, vous envoyez les mêmes visuels en même temps sur YouTube, Facebook ou n’importe quel serveur RTMP, directement depuis le téléphone ou la tablette qui fait tourner le show, sans ordinateur ni carte de capture.

Ce qui est diffusé

MApp diffuse son image propre : l’image composée et mappée avec tous les calques, shaders, modes de fusion et animations, la même que celle que reçoit le projecteur, sans boutons, poignées ni menus. Ce que vous voyez dans la vue Preview, c’est ce que reçoivent vos spectateurs.

Usages courants :

  • Sets VJ et soirées club : les visuels en direct à côté du flux audio du DJ.
  • Installations : une diffusion permanente d’une installation artistique ou d’une vitrine.
  • Répétitions et clients à distance : montrez le mapping au client avant l’événement.
  • Création de contenu : un signal propre que vous pouvez aussi enregistrer en fichier vidéo dans MApp.

Étape 1 : obtenir une clé de diffusion

  • YouTube : YouTube Studio → Créer → Passer au direct → Diffusion. Copiez l’URL et la clé de diffusion.
  • Facebook : Live Producer → utiliser une clé de diffusion.
  • RTMP personnalisé : tout serveur ou service qui accepte le RTMP (votre propre serveur, un service de multidiffusion) vous fournit une URL et une clé.

La clé n’est enregistrée que sur votre appareil. Traitez-la comme un mot de passe : quiconque la possède peut diffuser sur votre chaîne.

Étape 2 : configurer la diffusion dans MApp

  1. Construisez et mappez votre show comme d’habitude.
  2. Ouvrez les réglages de diffusion, choisissez YouTube, Facebook ou RTMP personnalisé, puis collez l’URL et la clé.
  3. Lancez la diffusion et vérifiez-la dans YouTube Studio ou sur Facebook avant de la rendre publique.

Astuce : faites la première diffusion en non répertorié ou en privé, et regardez-la sur un second appareil. Vous verrez le délai et la qualité réels avant le public.

Étape 3 : garder une connexion stable

  • Utilisez le réseau le plus fiable dont vous disposez : un Wi-Fi 5 GHz puissant près du routeur, ou une connexion filaire via un adaptateur Ethernet USB-C sur les appareils qui le permettent.
  • Vérifiez votre débit montant et comparez-le aux débits recommandés par YouTube pour la résolution diffusée.
  • Fermez les autres apps qui utilisent le réseau et gardez l’appareil sur secteur : diffuser et faire le rendu en même temps est exigeant.

Diffusion et projection en même temps

La diffusion et la sortie projecteur fonctionnent ensemble : le projecteur montre le mapping dans la salle, la diffusion l’emmène en ligne. Combinez-la avec l’entrée deux caméras (par exemple la caméra arrière qui filme la projection et la caméra avant sur l’artiste) et la diffusion devient une petite production multicaméra. Voir les caméras en direct en projection mapping.

En résumé

La diffusion en direct transforme une projection locale en show en ligne. Obtenez une clé de diffusion, collez-la dans MApp et testez d’abord en non répertorié. La diffusion en direct fait partie de LayerMapper MApp sur iOS et Android.

Questions fréquentes

Peut-on diffuser un projection mapping sans ordinateur ?

Oui. Depuis la version 4, LayerMapper MApp diffuse son image propre directement depuis un iPhone, un iPad ou un appareil Android vers YouTube, Facebook ou un point RTMP personnalisé.

La diffusion montre-t-elle l’interface de l’app ?

Non. MApp diffuse l’image propre : la même image mappée que celle du projecteur, sans aucun élément d’interface.