LayerMapper logoLAYERMAPPER

Como transmitir projection mapping ao vivo no YouTube e RTMP

Transmita visuais mapeados ao vivo do iPhone, iPad ou Android para YouTube, Facebook ou servidores RTMP com o LayerMapper MApp, sem placa de captura.

Interior de uma cúpula geodésica iluminada com projection mapping de três projetores

Um show de projection mapping normalmente só chega a quem está na sala. Com a transmissão ao vivo do LayerMapper MApp, você envia os mesmos visuais ao mesmo tempo para YouTube, Facebook ou qualquer servidor RTMP, direto do celular ou tablet que roda o show, sem notebook nem placa de captura.

O que é transmitido

O MApp transmite sua imagem limpa: a imagem composta e mapeada, com todas as camadas, shaders, blend modes e animações; a mesma que o projetor recebe, sem botões, alças ou menus. O que você vê na visualização Preview é o que seus espectadores recebem.

Usos comuns:

  • Sets de VJ e noites de balada: os visuais como transmissão ao lado do áudio do DJ.
  • Instalações: uma transmissão permanente de uma instalação artística ou de uma vitrine.
  • Ensaios e clientes a distância: mostre o mapping ao cliente antes do evento.
  • Criação de conteúdo: um sinal limpo que você também pode gravar em arquivo de vídeo no MApp.

Passo 1: pegue uma chave de transmissão

  • YouTube: YouTube Studio → Criar → Transmitir ao vivo → Stream. Copie o URL e a chave de transmissão.
  • Facebook: Live Producer → usar chave de transmissão.
  • RTMP próprio: qualquer servidor ou serviço que aceite RTMP (seu próprio servidor, um serviço de multistreaming) fornece um URL e uma chave.

A chave fica salva só no seu aparelho. Trate-a como uma senha: quem tiver a chave pode transmitir no seu canal.

Passo 2: configure a transmissão no MApp

  1. Monte e mapeie seu show como sempre.
  2. Abra as configurações de transmissão, escolha YouTube, Facebook ou RTMP próprio e cole o URL e a chave.
  3. Inicie a transmissão e confira no YouTube Studio ou no Facebook antes de deixá-la pública.

Dica: faça a primeira transmissão como não listada ou privada e assista em um segundo aparelho. Você vai ver o atraso e a qualidade reais antes do público.

Passo 3: mantenha a conexão estável

  • Use a rede mais confiável que você tiver: um Wi-Fi 5 GHz forte perto do roteador, ou uma conexão cabeada com um adaptador Ethernet USB-C nos aparelhos compatíveis.
  • Confira sua velocidade de upload e compare com as taxas de bits recomendadas pelo YouTube para a resolução transmitida.
  • Feche outros apps que usam a rede e deixe o aparelho na tomada: transmitir e renderizar ao mesmo tempo é pesado.

Transmissão e projeção juntas

A transmissão e a saída para o projetor funcionam ao mesmo tempo: o projetor mostra o mapping na sala, e a transmissão leva tudo para a internet. Combine com a entrada de duas câmeras (por exemplo, a traseira filmando a projeção e a frontal no artista) e a transmissão vira uma pequena produção multicâmera. Veja câmeras ao vivo no projection mapping.

Resumo

A transmissão ao vivo transforma uma projeção local em um show online. Pegue uma chave de transmissão, cole no MApp e teste primeiro com uma transmissão não listada. A transmissão ao vivo faz parte do LayerMapper MApp no iOS e no Android.

Perguntas frequentes

Dá para transmitir projection mapping sem computador?

Sim. Desde a versão 4, o LayerMapper MApp transmite sua imagem limpa direto de um iPhone, iPad ou aparelho Android para YouTube, Facebook ou um endpoint RTMP próprio.

A transmissão mostra a interface do app?

Não. O MApp transmite a imagem limpa: a mesma imagem mapeada que o projetor mostra, sem nenhum elemento da interface.