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Projection Mapping live zu YouTube und RTMP streamen

Streame gemappte Visuals live von iPhone, iPad oder Android zu YouTube, Facebook oder jedem RTMP-Server – mit LayerMapper MApp, ohne Capture-Karte.

Innenraum einer geodätischen Kuppel, beleuchtet mit Projection Mapping aus drei Projektoren

Eine Projection-Mapping-Show erreicht normalerweise nur die Leute im Raum. Mit Livestreaming in LayerMapper MApp schickst du dieselben Visuals gleichzeitig zu YouTube, Facebook oder einem beliebigen RTMP-Server – direkt von dem Smartphone oder Tablet, auf dem die Show läuft, ohne Laptop und ohne Capture-Karte.

Was gestreamt wird

MApp streamt sein sauberes Bild: das komponierte, gemappte Bild mit allen Ebenen, Shadern, Blend Modes und Animationen – dasselbe Bild, das der Projektor bekommt, ohne Tasten, Anfasser oder Menüs. Was du in der Preview-Ansicht siehst, sehen auch deine Zuschauer.

Typische Einsätze:

  • VJ-Sets und Clubnächte – die Visuals als Stream neben dem Audio-Stream des DJs.
  • Installationen – ein dauerhafter Stream einer Kunstinstallation oder eines Schaufensters.
  • Proben und Kunden aus der Ferne – zeig deinem Kunden das Mapping vor dem Event.
  • Content-Produktion – ein sauberes Signal, das du in MApp auch als Videodatei aufnehmen kannst.

Schritt 1: Stream-Schlüssel holen

  • YouTube: YouTube Studio → Erstellen → Livestream starten → Stream. Kopiere Stream-URL und Stream-Schlüssel.
  • Facebook: Live Producer → Stream-Schlüssel verwenden.
  • Eigenes RTMP: Jeder Server oder Dienst, der RTMP annimmt (dein eigener Server, ein Multistreaming-Dienst), gibt dir eine URL und einen Schlüssel.

Der Schlüssel wird nur auf deinem Gerät gespeichert. Behandle ihn wie ein Passwort – wer ihn hat, kann auf deinen Kanal streamen.

Schritt 2: Stream in MApp einrichten

  1. Baue und mappe deine Show wie gewohnt.
  2. Öffne die Streaming-Einstellungen, wähle YouTube, Facebook oder eigenes RTMP und füge URL und Schlüssel ein.
  3. Starte den Stream und prüfe ihn in YouTube Studio oder auf Facebook, bevor du öffentlich gehst.

Tipp: Mach den ersten Stream nicht gelistet oder privat und schau ihn dir auf einem zweiten Gerät an. So siehst du die echte Verzögerung und Qualität, bevor es das Publikum tut.

Schritt 3: Verbindung stabil halten

  • Nutze das zuverlässigste Netzwerk, das du hast: starkes 5-GHz-WLAN nah am Router oder eine Kabelverbindung über einen USB-C-Ethernet-Adapter bei Geräten, die das unterstützen.
  • Prüfe deine Upload-Geschwindigkeit und vergleiche sie mit den von YouTube empfohlenen Bitraten für deine Auflösung.
  • Schließ andere Apps, die das Netzwerk nutzen, und lass das Gerät am Strom – Streaming und Rendering gleichzeitig sind anspruchsvoll.

Streaming plus Projektion

Stream und Projektorausgang laufen gleichzeitig: Der Projektor zeigt das Mapping im Raum, der Stream trägt es ins Netz. Kombiniere das mit dem Zwei-Kamera-Eingang – zum Beispiel filmt die Rückkamera die Projektion und die Frontkamera den Performer –, und der Stream wird zu einer kleinen Mehrkamera-Produktion. Mehr in Live-Kameras im Projection Mapping.

Fazit

Livestreaming macht aus einer lokalen Projektion eine Online-Show. Hol dir einen Stream-Schlüssel, füge ihn in MApp ein und teste zuerst mit einem nicht gelisteten Stream. Livestreaming ist Teil von LayerMapper MApp auf iOS und Android.

Häufige Fragen

Kann ich Projection Mapping ohne Computer streamen?

Ja. Seit Version 4 streamt LayerMapper MApp sein sauberes Bild direkt von iPhone, iPad oder Android-Gerät zu YouTube, Facebook oder einem eigenen RTMP-Endpunkt.

Zeigt der Stream die Bedienoberfläche der App?

Nein. MApp streamt das saubere Bild – dasselbe gemappte Bild, das der Projektor zeigt, ohne Bedienelemente.