LayerMapper logoLAYERMAPPER

Projection mapping livestreamen naar YouTube en RTMP

Stream gemapte visuals live vanaf iPhone, iPad of Android naar YouTube, Facebook of elke RTMP-server met LayerMapper MApp, zonder capturekaart.

Binnenkant van een geodetische koepel, verlicht met projection mapping van drie projectoren

Een projection-mappingshow bereikt meestal alleen de mensen in de zaal. Met livestreamen in LayerMapper MApp stuur je dezelfde visuals tegelijk naar YouTube, Facebook of elke RTMP-server, rechtstreeks vanaf de telefoon of tablet die de show draait, zonder laptop of capturekaart.

Wat er gestreamd wordt

MApp streamt zijn schone beeld: het samengestelde, gemapte beeld met alle lagen, shaders, blend modes en animaties, hetzelfde beeld dat de projector krijgt, zonder knoppen, grepen of menu’s. Wat je in de Preview-weergave ziet, krijgen je kijkers ook te zien.

Typische toepassingen:

  • VJ-sets en clubavonden: de visuals als stream naast de audiostream van de dj.
  • Installaties: een permanente stream van een kunstinstallatie of een etalage.
  • Repetities en klanten op afstand: laat een klant de mapping zien voor het event.
  • Content maken: een schoon signaal dat je in MApp ook als videobestand kunt opnemen.

Stap 1: haal een streamsleutel op

  • YouTube: YouTube Studio → Maken → Live gaan → Stream. Kopieer de stream-URL en de streamsleutel.
  • Facebook: Live Producer → een streamsleutel gebruiken.
  • Eigen RTMP: elke server of dienst die RTMP accepteert (je eigen server, een multistreamingdienst) geeft je een URL en een sleutel.

De sleutel wordt alleen op je apparaat bewaard. Behandel hem als een wachtwoord: wie de sleutel heeft, kan naar je kanaal streamen.

Stap 2: stel de stream in MApp in

  1. Bouw en map je show zoals altijd.
  2. Open de streaminginstellingen, kies YouTube, Facebook of eigen RTMP en plak de URL en de sleutel.
  3. Start de stream en controleer hem in YouTube Studio of op Facebook voordat je hem openbaar maakt.

Tip: maak de eerste stream verborgen of privé en bekijk hem op een tweede apparaat. Zo zie je de echte vertraging en kwaliteit voordat het publiek dat doet.

Stap 3: houd de verbinding stabiel

  • Gebruik het betrouwbaarste netwerk dat je hebt: sterke 5 GHz-wifi dicht bij de router, of een bekabelde verbinding via een USB-C-ethernetadapter op apparaten die dat ondersteunen.
  • Controleer je uploadsnelheid en vergelijk die met de bitrates die YouTube aanraadt voor de resolutie die je streamt.
  • Sluit andere apps die het netwerk gebruiken en houd het apparaat aan de lader: streamen en renderen tegelijk is zwaar.

Streamen en projecteren tegelijk

De stream en de projectoruitvoer lopen tegelijk: de projector toont de mapping in de zaal, de stream brengt hem online. Combineer dat met de invoer van twee camera’s (bijvoorbeeld de achtercamera die de projectie filmt en de voorcamera op de performer) en de stream wordt een kleine productie met meerdere camera’s. Lees livecamera’s in projection mapping.

Samenvatting

Livestreamen maakt van een lokale projectie een online show. Haal een streamsleutel op, plak hem in MApp en test eerst met een verborgen stream. Livestreamen is onderdeel van LayerMapper MApp op iOS en Android.

Veelgestelde vragen

Kan ik projection mapping streamen zonder computer?

Ja. Sinds versie 4 streamt LayerMapper MApp zijn schone beeld rechtstreeks vanaf een iPhone, iPad of Android-apparaat naar YouTube, Facebook of een eigen RTMP-endpoint.

Laat de stream de interface van de app zien?

Nee. MApp streamt het schone beeld: hetzelfde gemapte beeld dat de projector laat zien, zonder interface-elementen.