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Projection mapping no Android: primeiros passos com o MApp

Como fazer projection mapping com celular ou tablet Android: requisitos, conexão do projetor, meshes, shaders e transmissão ao vivo no LayerMapper MApp.

Grade de clipes do LayerMapper MApp em um celular na horizontal

A maioria dos apps mobile de projection mapping só existe na App Store. O LayerMapper MApp também roda no Android, então o celular ou tablet que você já tem pode virar um controlador de mapping, com meshes, shaders, câmeras, MIDI e transmissão ao vivo.

Do que você precisa

  • Um celular ou tablet Android com Android 9 ou posterior e OpenGL ES 3.0 (praticamente qualquer aparelho dos últimos anos).
  • Um projetor com entrada HDMI.
  • Uma forma de enviar a imagem: um adaptador de USB-C para HDMI. Nem todo celular Android tem saída de vídeo pela USB-C: procure “DisplayPort Alt Mode” ou “saída de vídeo” nas especificações do seu modelo.
  • LayerMapper MApp no Google Play: todos os recursos são grátis por 30 dias.

Passo 1: conecte e confira a imagem limpa

Conecte o adaptador ao celular e ao projetor. O MApp envia uma imagem limpa para a tela externa: o público vê só a imagem mapeada, e você fica com a interface no celular.

Seu celular não tem saída de vídeo pela USB-C? O Direct-LAN já está integrado ao MApp no Android: ele envia a imagem por Wi-Fi. O app receptor para TV Box com Android está na fase final de testes e chega em breve ao Google Play; aí basta uma TV Box barata conectada ao projetor.

Passo 2: crie camadas e mapeie a superfície

O fluxo é o mesmo do iPad:

  1. Adicione uma camada e preencha com clipes: vídeos e fotos da galeria, um dos mais de 100 shaders GLSL ou uma câmera ao vivo.
  2. Adicione um mesh para cada superfície e atribua a camada a ele.
  3. Deforme com keystone multiponto, homografia, meshes circulares ou Bézier; esconda a luz que vaza com um mesh de máscara.

LayerMapper MApp no iPhone: mesh de perspectiva de uma parede com o botão vermelho de gravação

Passo 3: prepare a apresentação

  • Câmeras: use a câmera como fonte ao vivo e misture ao mapping.
  • Música: a sincronização de BPM e o Ableton Link mantêm as animações no tempo; os parâmetros audiorreativos seguem a música ou o microfone.
  • Hardware: o MIDI Learn mapeia qualquer controle para um controlador; DMX / Art-Net (beta) conecta o MApp a um sistema de iluminação.
  • Presets: 16 slots para chamar na hora nas trocas ao vivo.

Passo 4: transmita

A transmissão ao vivo também está integrada ao MApp no Android: envie a imagem limpa para YouTube, Facebook ou qualquer servidor RTMP direto do celular. Veja como transmitir projection mapping ao vivo.

Android ou iPad?

Os dois rodam o mesmo app pelos mesmos preços: US$ 11/mês, US$ 44/ano ou US$ 88 vitalício depois dos 30 dias de teste. O iPad oferece AirPlay e renderização com Metal; o Android, mais opções de hardware e, em breve, o receptor Android TV. Você também pode usar os dois: o MApp em vários aparelhos trabalha junto no mesmo show.

Resumo

Um celular Android, um adaptador HDMI e um projetor bastam para começar no projection mapping. Instale o LayerMapper MApp, mapeie sua primeira superfície e, a partir daí, adicione câmeras, shaders e transmissão.

Perguntas frequentes

Existe um app de projection mapping para Android?

Sim. O LayerMapper MApp está no Google Play para Android 9 ou posterior com OpenGL ES 3.0, pelos mesmos preços do iPhone e iPad.

Como conecto um celular Android a um projetor?

Com um adaptador de USB-C para HDMI, se o seu celular tiver saída de vídeo pela USB-C. A saída sem fio para uma TV Box com Android com o receptor LayerMapper chega em breve.

Pago de novo se já comprei o MApp no iOS?

As compras ficam ligadas à conta da loja, então as compras na App Store e no Google Play são separadas.