Projection mapping su Android: primi passi con MApp
Come fare projection mapping con smartphone o tablet Android: requisiti, collegamento del proiettore, mesh, shader e live streaming in LayerMapper MApp.

La maggior parte delle app mobile di projection mapping esiste solo su App Store. LayerMapper MApp funziona anche su Android, così lo smartphone o il tablet che hai già può diventare un controller di mapping, con mesh, shader, fotocamere, MIDI e live streaming.
Cosa ti serve
- Uno smartphone o un tablet Android con Android 9 o successivo e OpenGL ES 3.0 (praticamente qualsiasi dispositivo degli ultimi anni).
- Un proiettore con ingresso HDMI.
- Un modo per inviare l’immagine: un adattatore da USB-C a HDMI. Non tutti i telefoni Android hanno l’uscita video via USB-C: cerca «DisplayPort Alt Mode» o «uscita video» nelle specifiche del tuo modello.
- LayerMapper MApp da Google Play: tutte le funzioni sono gratis per 30 giorni.
Passo 1: collega e controlla l’immagine pulita
Collega l’adattatore al telefono e al proiettore. MApp invia un’immagine pulita al display esterno: il pubblico vede solo l’immagine mappata, mentre l’interfaccia resta sul tuo telefono.
Il tuo telefono non ha l’uscita video via USB-C? Direct-LAN è già integrato in MApp su Android: invia l’immagine via Wi-Fi. L’app ricevitore per TV Box Android è nella fase finale di test e arriverà presto su Google Play; allora basterà una TV Box economica collegata al proiettore.
Passo 2: crea i layer e mappa la superficie
Il procedimento è lo stesso dell’iPad:
- Aggiungi un layer e riempilo di clip: video e foto dalla galleria, uno degli oltre 100 shader GLSL o una fotocamera live.
- Aggiungi una mesh per ogni superficie e assegnale il layer.
- Deforma con keystone multipunto, omografia, mesh circolari o Bézier; nascondi la luce che sborda con una mesh maschera.

Passo 3: preparati a suonare
- Fotocamere: usa la fotocamera come sorgente live e mixala nel mapping.
- Musica: la sincronizzazione BPM e Ableton Link tengono a tempo le animazioni; i parametri audio-reattivi seguono la musica o il microfono.
- Hardware: MIDI Learn assegna qualsiasi controllo a un controller; DMX / Art-Net (beta) collega MApp a un impianto luci.
- Preset: 16 slot da richiamare all’istante nei cambi dal vivo.
Passo 4: trasmetti
Il live streaming è integrato anche in MApp per Android: invia l’immagine pulita su YouTube, Facebook o qualsiasi server RTMP direttamente dal telefono. Leggi come trasmettere il projection mapping in diretta.
Android o iPad?
Su entrambi gira la stessa app agli stessi prezzi: 11 USD/mese, 44 USD/anno o 88 USD a vita dopo i 30 giorni di prova. L’iPad offre AirPlay e il rendering con Metal; Android una scelta di hardware più ampia e, presto, il ricevitore Android TV. Puoi anche usarli entrambi: MApp su più dispositivi lavora insieme nello stesso show.
In sintesi
Uno smartphone Android, un adattatore HDMI e un proiettore bastano per iniziare con il projection mapping. Installa LayerMapper MApp, mappa la tua prima superficie e poi aggiungi fotocamere, shader e streaming.
Domande frequenti
Esiste un’app di projection mapping per Android?
Sì. LayerMapper MApp è su Google Play per Android 9 o successivo con OpenGL ES 3.0, agli stessi prezzi di iPhone e iPad.
Come collego uno smartphone Android a un proiettore?
Con un adattatore da USB-C a HDMI, se il tuo telefono supporta l’uscita video via USB-C. L’uscita wireless verso una TV Box Android con il ricevitore LayerMapper arriverà presto.
Devo pagare di nuovo se ho già acquistato MApp su iOS?
Gli acquisti sono legati al tuo account dello store, quindi gli acquisti su App Store e Google Play sono separati.

