LayerMapper logoLAYERMAPPER
Pomoc

Pomoc i FAQ

Odpowiedzi na pytania, które słyszymy najczęściej. Nie ma twojego? Napisz – zwykle odpowiadamy w ciągu 48 godzin.

Pierwsze kroki

Czego potrzebuję, żeby zacząć projection mapping z LayerMapperem?

Projektora, iPhone’a, iPada lub urządzenia z Androidem z LayerMapper MApp i sposobu na ich połączenie: przejściówki HDMI albo AirPlay (bezprzewodowy odbiornik Android TV wkrótce). Opcjonalnie: dymu do projection lasers, kontrolera MIDI, karty przechwytującej.

Jakie urządzenia są obsługiwane?

iPhone i iPad z iOS / iPadOS 17.6 lub nowszym; telefony i tablety z Androidem 9 lub nowszym i OpenGL ES 3.0. LayerMapper Desktop (macOS i Windows) pojawi się wkrótce.

Gdzie się tego nauczyć?

Zacznij od strony z tutorialami – pełny przegląd MApp i krótkie filmy o pojedynczych funkcjach – i obserwuj LayerMappera na Instagramie i YouTube, gdzie pojawiają się nowe przykłady.

Zakupy

Jak przywrócić zakup na nowym urządzeniu?

Zaloguj się tym samym Apple ID lub kontem Google i użyj w aplikacji opcji przywracania zakupów. Zakupy są przypisane do konta w sklepie, a nie do konta LayerMapper.

Jak anulować subskrypcję?

W App Store: Ustawienia → twoje imię → Subskrypcje. W Google Play: Profil → Płatności i subskrypcje → Subskrypcje. Usunięcie aplikacji nie anuluje subskrypcji.

Jak działają zwroty?

Wszystkie zakupy mobilne obsługuje Apple lub Google, więc o zwrot prosisz ich: reportaproblem.apple.com albo historia zamówień w Google Play.

Prywatność

Czy LayerMapper zbiera moje dane?

Nie. Aplikacje nie mają kont, analityki ani reklam. Twoje media i projekty zostają na urządzeniu. Szczegóły w Polityce prywatności.

Dokąd trafiają prompty do shaderów AI?

Funkcje AI korzystają z wybranego przez ciebie dostawcy AI i twojego klucza API. Prompt jest wysyłany z urządzenia prosto do tego dostawcy – LayerMapper go nie otrzymuje.