LayerMapper logoLAYERMAPPER

الكاميرات المباشرة في الإسقاط الضوئي: كاميرتان وHDMI

استخدم الكاميرا الأمامية والخلفية في هاتفك معًا، أو أي مصدر HDMI عبر بطاقة التقاط USB، كطبقات مباشرة في LayerMapper MApp.

شبكة مقاطع LayerMapper MApp على iPad مع صورة كاميرا مباشرة في الطبقة الأولى

المقاطع المسجلة مسبقًا ليست سوى نصف المرئيات الحية. النصف الآخر هو ما يحدث في القاعة الآن: المؤدي، والجمهور، وجهاز ألعاب، وكاميرا على حامل. يُدخل LayerMapper MApp كل ذلك كطبقات مباشرة يمكنك تشويهها وإخفاء أجزائها ودمجها وإسقاطها مثل أي مقطع آخر.

كاميرتان: مصدران مباشران من هاتف واحد

يستطيع MApp استخدام الكاميرا الأمامية والخلفية في الوقت نفسه كمصدرين مباشرين منفصلين، تذهب كل منهما إلى طبقتها الخاصة، فيمكنك:

  • إسقاط الكاميرا الخلفية على سطح والأمامية على سطح آخر،
  • دمجهما بوضع Add أو Screen لمظهر متعدد الطبقات،
  • التبديل بينهما بالإعدادات المسبقة أو عبر MIDI أثناء العرض.

في مهرجان موسيقي مزجنا كاميرتي هاتف ذكي على شبكتين: هاتف واحد فقط، بلا مونتاج.

كاميرتا هاتف ممزوجتان على شبكتين في مهرجان موسيقي

صوت الكاميرا مدعوم أيضًا منذ الإصدار 2.2، وهذا مهم عندما تبث الصورة النظيفة أو تسجلها.

التقاط HDMI: أي جهاز كطبقة

مع بطاقة التقاط HDMI بمنفذ USB ‏(UVC) موصولة بجهازك، يصبح كل ما له مخرج HDMI مدخلًا مباشرًا في MApp:

  • جهاز ألعاب يُسقط على جدار،
  • كاميرا احترافية أو كاميرا فيديو بعدسة أفضل من عدسة الهاتف،
  • حاسوب محمول يشغّل برنامجًا آخر: شرائح عرض أو متصفحًا أو أداة VJ أخرى.

تأكد من أن جهازك يدعم أجهزة الفيديو عبر USB؛ وبالنسبة إلى iPad فهذا يعني طرازًا بمنفذ USB-C.

حيل إبداعية مع المدخل المباشر

  • حلقات التغذية الراجعة مع Projection Lasers: وجّه الكاميرا إلى الشعاع أو الإسقاط وأعد الصورة إلى الإسقاط؛ يعرض درس Projection Lasers هذا التأثير.
  • الرسم المباشر: اجمع الكاميرا مع NDI من تطبيق رسم على iPad آخر؛ اقرأ NDI في الإسقاط الضوئي.
  • الأقنعة: ضع الكاميرا على شبكة قناع لإظهار المؤدي داخل شكل معيّن فقط.
  • البث: الكاميرات مع الإسقاط تصنع بثًا صغيرًا متعدد الكاميرات؛ اقرأ البث المباشر.

نصائح لصورة نظيفة

  • أضئ الشخص لا سطح الإسقاط، فضوء جهاز العرض على الوجه يبدو قاسيًا أمام الكاميرا.
  • ثبّت التعريض في الكاميرا إن أمكن، كي لا تجعل ومضات الإسقاط الصورة «تنبض».
  • استخدم كابلات قصيرة وموزّع USB-C بمصدر طاقة عندما توصل بطاقة الالتقاط والشاحن معًا.

الخلاصة

تحوّل الكاميرات المباشرة والتقاط HDMI تطبيق MApp من مشغّل مقاطع إلى مازج فيديو مباشر للإسقاط. ابدأ بالكاميرتين على شبكتين، ثم أضف بطاقة التقاط لأجهزة الألعاب والكاميرات. كل المدخلات مذكورة في قائمة ميزات MApp.

الأسئلة الشائعة

هل يمكنني استخدام كاميرتي الهاتف في الوقت نفسه؟

نعم. يستطيع LayerMapper MApp استخدام الكاميرا الأمامية والخلفية معًا كمصدرين مباشرين مستقلين، لكل منهما طبقته وشبكته.

كيف أُدخل جهاز ألعاب أو كاميرا إلى MApp؟

وصّله عبر بطاقة التقاط HDMI بمنفذ USB ‏(UVC). يتعامل MApp معها كمدخل مباشر يمكنك إسقاطه مثل أي مقطع.